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 [Detonado] Bioshock 2 (Extenso)

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Jakerpot
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MensagemAssunto: [Detonado] Bioshock 2 (Extenso)   Qua Jan 12, 2011 12:08 am

4. Bioshock 2 Introdução ............# 04
4,01 Bioshock Backstory ...............
5. O ...........................# Jogo 05
5,01 Luxury Resort Adonis .............
5,02 O Expresso Atlântico .............
5,03 Ryan Amusements ..................
5,04 Pauper's Drop ....................
5,05 Siren Alley ......................
5,06 Dionísio Park ....................
5,07 Fontaine Futuristics .............
6. Itens e inimigos ..................# 06
6.01A Armas .........................
6.01B Power To The People Estações ....
6.01C Research Camera .................
6,02 Plasmids .........................
6,03 Gene Tonics ......................
6,04 Enemies ..........................
6,05 Diaries Áudio ....................

_______________________________________________________________________________
4. Bioshock 2 Introdução # 04

Bioshock 2 estrelas Delta. O primeiro Big Daddy da série Alpha estar vinculado
para uma Little Sister. Uma garota chamada Eleanor Delta, que está à procura de todo
o curso de The Game. Ao longo do caminho Delta é assistido por um número de pessoas
e luta contra o Doutor Sofia Cordeiro, a fim de encontrar Eleanor mais uma vez. Armados
com uma broca e outros utilitários, Delta explora áreas de Rapture que foram
nunca antes encontradas.

The Game ocorre 10 anos após os acontecimentos de The Game em primeiro lugar, o que significa
o ano é 1970. Além de novos plasmids, tônicos e armas. Há
também para enfrentar novos inimigos, incluindo um mais poderoso "Brute splicer". E um novo
tipo de Big Daddy, o Rumbler que pode colocar mini-torres e se especializa em
combate defensivo e levando em vários alvos ao mesmo tempo.

(I altamente recomendável que você manter várias defesas, PELO MENOS FAZER UM NOVO PARA GUARDAR
Cada novo nível. CUIDADO SALVAR vertentes durante subaquática, como algumas pessoas
TER TIDO corrupções ARQUIVAMENTO DE MÚLTIPLOS SISTEMAS.)
_______________________________________________________________________________
4,01 Bioshock Backstory

5,01 Adonis Luxury Resort

Rapture - 1958

Depois de começar The Game e ele terminar de carregar, um cutscene começará a desempenhar.
The Game começa com uma visão bastante familiar, um tubo de irmã pequena no
parede. Você está vendo a cena através dos olhos de Delta, o grande original
daddy. Ele bate no lado do buraco, e uma irmã chamada Eleanor
sai. Eleanor está segurando uma boneca improvisada daddy grande, e dirigiu-Delta
como "papai". Comportando-se como qualquer garota típica pouco, ela agarra a mão da Delta
e começa a caminhar pelo corredor. Ao atingir um cadáver que drena-lo de
qualquer ADAM, bebidas e alguns deles. Parece que ela mais sentidos "Angels", como ela
foge antes de Delta podem seguir.

Here's a taste of Rapture antes de cair, perseguições Delta depois ela através de uma
ilustre partido, cheia de mascarados Rapture habitantes desgastando, embora não completamente
os loucos mesmo homicida que você veio para desfrutar. De repente, gritos e Eleanor
Delta começa a correr em direção ao som da sua voz. Quatro Splicers ter irritado
aglomeradas em torno dela e roubado a seringa cheia de ADAM. Ok, então talvez eles são
lunáticos homicidas depois de tudo ... Mas eles não sabem que eles estão brincando com.
Delta salta sobre o balcão e splicer o primeiro esmaga sob seus pés.
Ele, então, rapidamente despacha os outros três, como uma mulher muito Stern mostra quem
para cima e agarra Eleanor. Ela é Sofia Cordeiro, ela afirma ser a mãe de Eleanor e
Delta diz que Leonor é filha dela, não dele. Ela ordena que ele retirasse o
capacete, e entrega-lhe um revólver. Depois, instrui-lo para colocá-lo ao lado de
sua cabeça e disparar, tudo isso enquanto Eleanor está assistindo, apavorados. Tendo a obedecer,
Delta dispara-se através da cabeça como Eleanor gritos e corre para ele.

12 Years Later
Rapture - 1970



Você começa em frente a uma câmara de vita, parece que alguém com deficiência os bloqueios
sobre o código genético Andrew Ryan. Boas notícias para a Delta, mas eu tenho que
pergunto como ele não era apenas um conjunto de ossos em um terno depois de todo esse tempo. Pegar
um minuto para olhar ao redor, se familiarizar com os controles, tente utilizar o
broca. Se você simplesmente clicar o mouse Delta vai oscilar para a frente para bater qualquer
pessoas ou itens em seu caminho, mas se você segure o botão da broca
começam a girar. Tome nota do medidor no canto inferior esquerdo, a broca NÃO
tem munição infinita, você não quer usar de todos os seus combustível antes que você precise
para lutar. As barras vermelhas e azuis na parte superior esquerda da tela são
sua saúde e medidores de EVE. EVE é usado para plasmídeos poder, se você ficar sem você
terá que recorrer ao uso de armas convencionais. Se você pausar The Game você
ver dois contadores adicionais no canto inferior esquerdo e direito. Eles mostram o quanto
dinheiro que você tem, e quanto ADAM que você tem para comprar novos Plasmids e Gene
tônicos.

Agora que você já verificou o HUD e controles, você pode se mover para fora. Você está em
o Adonis Luxury Resort, como é evidente pelo grande placa na frente de vocês que
lê "Adonis Luxury Resort". Você pode investigar as alcovas de cada lado,
mas não há nada de valor lá. Continuar passado o sinal, e suba as escadas para
a colagem de imagem. Há flores espalhadas pelo chão lá, parece que
que eles estão frescos. As escadas para a esquerda são obviamente destruídos, de modo a transformar
à direita e siga até o outro lado. Adorna Pink coral muitos dos muros e grades
nesta área. Se você fizer uma broca bash, você pode quebrar alguns dos corais. Caminhar
ao redor da borda da sala, e você encontrará uma porta totalmente bloqueada por
coral. Você sabe o que fazer, busto por tudo isso com a sua broca e andar em
no quarto seguinte.

Um pilar caído bloqueia seu caminho, ele não pode simplesmente ser perfurado através ou batido
de lado. Crouch para baixo e andar debaixo, a abordagem da porta à direita.
Como você chegou até a porta, uma figura escura, com uma brilhante luz vermelha saltos em
a próxima câmara, e bate um pilar para baixo antes de desaparecer nas profundezas
do recurso. Digite os banhos e dê uma olhada na piscina no meio. A
grande mensagem é desenhada sobre o chão da piscina, ele diz que "Cordeiro está assistindo"
That's kinda sinistro, se você andar para a direita da piscina, você vai ver que o
porta não abre. O poder parece estar fora, Rapture precisa de um faz-tudo, mas
Parece que você vai ter que cuidar de você mesmo. Caminhada de volta ao redor da
lado esquerdo da piscina, e até o gerador de faíscas. Pegue o áudio
Diário do pilar e ouvi-la. Parece que você precisa para lhe dar um choque
para que você possa estar no seu caminho. Agora, após passar pelo gerador e todo o caminho para o
na parte de trás da porta que diz "Plasmid Terapias". Quando você estiver perto o suficiente, uma
mulher começa a rant sobre várias coisas, dizendo que ela "precisa disso". A partir do
som do que ela não é muito amigável.

Atravesse a porta e vire à esquerda na bifurcação, uma mulher sai correndo
no corredor e é prontamente abatido. Caminhe pela porta e
para o splicer Leadhead, bateu algumas vezes com sua broca para matá-lo.
Procurar o seu cadáver de algum dinheiro e um kit de primeiros socorros, e pegar o hipo EVE
sobre o plantador de você. Agora que não há perigo, caminhar de volta para o garfo,
ir além da porta de entrada para os banheiros, e até a porta trancada. Há um teclado
na parede ao lado da porta, ele exige um código para destravar. Coincidentemente o
quarto é uma sauna, eo código foi esfregada na janela da porta. It's 1540, mas
para trás. Inseri-lo no teclado ea porta deslizará aberto. Busca no
cadáver, pegar algum dinheiro e combustível broca, então, fazer o diário de áudio no
banco. Volte para o quarto com o Splicers mortos. Ir ao balcão de
à esquerda, procure no registo e activar o distribuidor do EVE. Você pode começar como
muitas hipoglicemias EVE como você quer, assim que encher (o máximo é 5) e continue indo para o
final do quarto. Porque você aproxima a máquina de uma visão de Eleanor pisca
acima, a mensagem na parede diz: "De Eleanor" e no chão é outra
mensagem dizendo "papai pressa". Caminhe para o Gatherer's Garden e tomar as
plasmídeo para um cutscene.

Delta pega o plasmid Electro Bolt e injeta-se com ela. O choque
faz com que ele entre em colapso, como ele está de volta até uma irmã mais se aproxima dele.
Ela diz que ele estava dormindo há muito tempo, e ele precisa encontrar a Eleanor
ser melhor novamente. De repente, a figura de mais cedo nos banhos reaparece e
pega a irmã pequena, percorre a sala e através da porta, e fecha
que trás como ele escapa.

Agora você pode usar o Electro Bolt. Desde que você tem um suprimento ilimitado de EVE hipoglicemias
do distribuidor, você pode experimentar com queima o plasmídeo novo em objetos.
Há algum dinheiro na cadeira na sala do lado direito, e um cadáver com um
alguns dólares na sala à esquerda. Agora vá para o outro lado da sala para desligar o
porta e use electro bolt sobre o controle da porta frito. Atravesse e volta
o quarto de banho principal. Há uma permanente splicer na placa de mergulho, e um
ao lado do gerador. Se quiser, você pode chocar um splicer e usar sua furadeira
enquanto eles estão imobilizados por danos maciços. Choque Uma vez que está inoperante, o ouro
painel brilhante no gerador para ligar a energia.

Agora que a alimentação estiver ligada, você receberá uma mensagem de rádio da Tenenbaum.

Tenenbaum: Ahh - no último ... um sinal! Você, que está trazendo a esta cidade morta
vida, ouça. Meu nome, é Tenenbaum. Eu sei quem você é ... e eu estou em muito
precisa de sua ajuda. Por favor - me encontrar na estação de trem do Atlântico Express.

Uma donzela em apuros? O jogo seria completa sem um! Bem, agora você
sabe onde você precisa ir. Vá para a porta recém-aberta, e como você passar o
lixo no canto da sala você pode pegar algum combustível mais broca. Atravesse
a porta e no quarto seguinte. Antes de você, através da enorme janela de vidro é
Rosie uma coisa a fazer no chão do mar. Mantendo-se com as tendências jogo clichê
é o horror área do banheiro jogo! O portal masculino sala é bloqueado, assim
você tem que ir no quarto da Mulher. Ao entrar vire à esquerda, percorre
a folha em cascata de água e para as barracas. Há uma tenda bloqueado que
exige US $ 5 a abrir. Pagar e você vai ter 14 dólares a partir do solo para dentro. Como você
ir de volta para a outra parte da casa de uma emboscada splicer será você. Se você
quero que você pode atraí-la para a água e use electro bolt para testemunhar a forma como a
obras plasmídeo com áreas aquoso (apenas certifique-se que não está ainda de pé no mesmo)
Caminhe pelo corredor e pegar outra parte do combustível de perfuração e seu áudio terceiro
diário. Sair do banho e caminhar em direção à janela.

Vire à esquerda na janela e cabeça através da porta. Choque na piscina de água em
frente a fritar ambos Splicers, e Sofia Cordeiro transmite uma mensagem através de
algum tipo de sistema de interfone enorme. Ouça a sua rant idealista egoísta
enquanto procura os cadáveres. Há um banco ao lado da porta que você entrou de.
Se você estiver enfrentando-o da piscina é na esquerda, pegue o diário em áudio
ele. Continue após a ponte em um corredor com uma Rosie mortos e um porta atolado
tentando fechar-se em uma arma de rebite. Rosie, a busca e pegar a arma para
abrir a porta. Há duas bobinas nesta sala, pessoalmente, prefiro usar
a broca. Se você quiser testar a arma rebite sugiro que o choque
alvo antes de disparar, caso contrário eles vão fugir e você vai perder alguns
sua munição. Agarre o hipo EVE se você precisar dele, eo kit de primeiros socorros no
câmara à sua esquerda. Há alguns rebites no chão no início do
o corredor direito. Cabeça para o corredor, uma fechou Bathysphere Station.
Pegue o diário de áudio no chão e siga para o lado direito e
o fim da área. Procurar todas as bagagens, enquanto você está fazendo que um
splicer vai andar atrás de você e parar de investigar a área onde o
diário foi de áudio. Você pode correr para cima e empala-lo antes que ele tenha a chance de reagir.

Agora prossiga pela porta central, após o sinal de leitura "Metro". Há
uma irmã no escuro na frente de vocês, o ADAM colheita a partir de um cadáver. Ela
levanta-se, depois de perceber a Delta, e começa a aproximar-se dele. A única coisa que tomaram
a irmã pouco antes salta para baixo e diz algo ao longo das linhas de
"Big Sister não quer que você brincar com ela". Então, essa coisa é a irmã mais velha.
Ela faz um backflip através do quarto e começa uma luta em cima de seu desembarque.
Que conveniente, ela desembarcou em uma poça de água! Imediatamente bateu nela com um
Electro Bolt e puxe sua arma rebite. Ela vai atirar fogo em você e batê-lo
para alguns danos bastante pesado se você chegar muito perto. Basta manter chocante e
disparo. Depois que ela atinge metade da saúde que ela vai busto para baixo de uma porta e fugir.
Explore esta sala agora, há dois kits de primeiros socorros, um grupo de rebites, alguns
broca de combustíveis e alimentos. Na parte de trás da secção central é uma câmara de vita.
Caso você tenha morrido na luta você tem respawned lá. No balcão
perto da câmara é mais um diário de áudio, depois de ouvi-la seguir o Big
Irmã a porta abriu.

Uma vez que você entrar no banquete de Deméter Hall, o Big Sister vai pular o passado
porta à direita algumas vezes. Existe um kit de primeiros socorros na frente da porta
você entrou. Cabeça através do quarto e no corredor, na grande
aguado área aberta. Ir para baixo na área de jantar, e os Big Sister aparece
novamente. Ela pula através da janela fazer cortes enormes nele e depois foge.
Segundos depois quebra a janela aberta e uma onda de inundações de água na câmara.
Felizmente você é um Big Daddy! Assim como Rosie que você viu mais cedo você está fora
equipados para sobreviver em condições como estas. Vá em direção a janela aberta
Tenenbaum e rádio vai você de novo.

Tenenbaum: Nesse processo, até o oceano não pode prejudicá-lo. Isso é bom. Mas
Rapture é a morte de muitos grandes homens. Sozinho, você não vai durar muito tempo. Você pode
ainda chegar à estação de trem - me encontrar lá.

Pfft, não se preocupe, você vai ficar bem. O sinal de falha no Resort
frente de você como você cruzar o oceano. Antes de saltar sobre ele olha no
Wrecked batisfera para a esquerda. Procurar o cadáver para dentro para encontrar um áudio
diário. Agora você pode saltar sobre o sinal de que caiu e abordagem da janela
na frente de você. There's a Little Sister sendo atacado por alguns Splicers, mas
Big Daddy, felizmente ela está lá para protegê-la. Este é o seu primeiro olhar para o
novo tipo de Big Daddy, o Rumbler. O Rumbler pode implantar torreões e é mais
adequado para assumir vários inimigos ao mesmo tempo. Depois que termina o
Splicers, direita da cabeça após a janela e para trás com mais zonas submarinas.
Manter posição em torno do fundo do oceano, há uma hipoglicemia EVE em algum lugar, mas você
provavelmente não precisa dele. Continue indo até chegar a um penhasco com uma grande Rapture
assinar na frente de você. "Welcome To Rapture, Your Beautiful City!". Sim, ele faz
olhar muito bonito, de fora. Ir para fora do penhasco e siga as
inclinação em direção ao Atlântico expresso Manutenção Depot. A Big Sister pula
para o sinal, e até na água escura acima da cidade. Ande na
construção e activar o bloqueio do ar, a sala irá drenar, e ao nível seguinte
começa a carregar.
_______________________________________________________________________________
5,02 O Expresso Atlântico

Como o nível começa Tenenbaum Delta envia outra mensagem de rádio.

Tenenbaum: Ah, Herr Delta ... você chega, como o pouco que você disse.
Vamos subir para a cabine do bilhete, e eu vou oferecer o que eu sei de você.

Bem, isso é bastante simples, vamos dirigir à bilheteria e obter algumas
respostas. Caminhe pelo corredor e verificar os armários nas laterais. Dirija acima das
escadas e cerca de câmara do passado vita. Há um splicer pela porta
na frente de você, se você andar até ele a porta será fechada e você receberá
outra mensagem de Tenenbaum.

Tenenbaum: Agora, a maioria dos que sobrevivem são assim. Splicers. Eles são viciados em drogas
animais ferozes.

Com esse caminho bloqueado, cabeça através da porta em seu direito de entrar ferramenta
armazenamento. Pegue a arma e cortando o hack dardo. Use o terminal no
parede para se encher de munição, e dispara um dardo no painel incandescendo na parede
atrás da porta. Você pode atirar através da janela quebrada de onde você pegar
a arma. Isso inicia o minigame hacking, simplesmente parar a agulha no verde
seção, você não quer parar a agulha em qualquer seção branco ou você vai ter
ferido. Você tem quatro segundos em cada fase do corte, você pode compra também o
terminal para uma grande quantidade de dinheiro, mas não há nenhuma razão para fazê-lo. Uma vez que você
terminar a porta se abrirá, vá para trás ao redor da cabeça e através dela. Há um bot
no chão quando você entra. Caminhe até ele e iniciar um hack. Você vai ver
que, além de seções verde, há alguns pontos azuis. Se a terra
a agulha em um ponto azul o bot fará dano extra quando é activado.
Agora que você cortou o bot, ele é ativado e começa a segui-lo.

Continue pelo corredor e tome nota da sombra do splicer's. Caminhar rumo
a próxima área e abordagem da oficina ferroviária. O trem será suspensa busto
fora e cair no chão com um estrondo, esta convocatória Splicers poucos. O bot
vai atirar neles uma vez que vêm dentro da escala, e você pode apenas deixá-la para
acabar com eles. Splicers Melee são quase impotentes contra bots de segurança.
Sofia entra no PA novamente com outro ânimo "rant. Cabeça em mais próxima
porta à esquerda do trem. Na parede ao lado da entrada é uma saúde
estação. Você pode se curar de uma taxa, e você também pode cortá-lo. Se você receber
a agulha para parar em um ponto azul você poderá obter gratuitamente um kit de primeiro-upon
terminando o hack. Hacked estações não só custam menos, mas ferir todos os inimigos
na área, que pode funcionar para eles e tentar curar. Agora que você tomou
cuidado com isso, vá para a sala adjacente. Verifique as mesas de comida e munição
e pegar o diário de áudio na parede distante. Caminhada de volta para a sala principal e
até a área marcada "Gate Control". Ative o interruptor de incandescência e
apagar todas as luzes. O brilho monitores por um tempo, e Sofia Cordeiro mostra-se.

Sofia: Eu sei que você. Esse símbolo em sua mão marcas você um homem morto. Há dez anos,
Assunto Delta, desde que eu vi você colocar uma arma na sua cabeça - e puxar o
gatilho. Mas ter coração ... Fora de sua dor, Paraíso nasceu. Eu não sei
Como você sobreviveu, mas seu sofrimento é mais agora. Estes homens irão facilitar o seu
fardo. Por favor, compreendam que, como tudo o que tenho feito, este ... é um ato de amor.

Se havia alguma dúvida antes, é agora óbvio que Sofia Cordeiro é psicótico.
Os painéis de controles atrás do slide para baixo, e alguns Splicers mostrar-se para disparar
para fora das janelas. Você não pode lutar contra eles, e rádios Tenenbaum você.

Tenenbaum: É Sofia Cordeiro! Ela encontrou você!

Pô, você acha? Uma vez que as janelas são disparados para fora, você pode atirar de volta para um bocado.
Mas os incêndios vão começar e começar a doer, você não pode morrer com eles embora. O
piso entrará em colapso em Delta e você vai cair em uma área de manutenção
cheio de água. Cabeça fora da janela grande, através do túnel. Tenenbaum
rádios-lo novamente.

Tenenbaum: Agora você sabe o inimigo que partilhamos. Sofia Cordeiro. A câmera em sua
capacete me permite assistir através de seus olhos - e ajudá-lo a lutar contra ela.

Isso é bem legal, ela vê o Delta vê! Crouch sob a parede e caminhe até
as escadas, se no chão mais uma vez. Walk passado o ventilador e crouch através
para a secção de armazenamento de Administração. Caminhe pela sala e até o próximo
porta. Há uma câmera de segurança vermelha na parede, Tenenbaum tem alguma informação sobre
ele.

Tenenbaum: Cuidado! Câmeras de segurança pertencem ao Cordeiro. Mas, se você for esperto,
que pode ser feito para atendê-lo.

Pegue o seu hack arma e atira um dardo nele. Hacked câmeras de segurança será
soar um alarme se vê qualquer hostis e alguns robôs de segurança virão
atacar os inimigos. Se você pousar a agulha em um ponto azul durante o corte,
alarme da câmara irá durar mais tempo. Assim que você terminar de cortar o alarme
deve ficar fora. A contagem regressiva aparece no lado esquerdo da tela. Vá em frente
e tomar as bobinas, ou deixar os bots matá-los. Os bots que são chamados
pelo alarme têm luzes amarelas, se você chegar perto de um você pode cortá-lo e
ele irá seguí-lo como um amistoso. Você pode pesquisar todos os balcões no
área, na parede esquerda perto do fim é um painel de encerramento bot. Se você tivesse tropeçado
a câmera mesmo, você pode usar o painel para desligar o robôs hostis.
No final do corredor você pode olhar para a esquerda através de algumas bobinas,
mas você não pode ir lá ainda. Vire à direita e passo pela porta.

Eleanor aparece em uma outra visão, ela deixou o plasmídeo lá para ajudá-lo.
Assim que a mãe não pode feri-lo novamente. Pegue o plasmídeo Telekinesis e
equipá-lo para um de seus slots disponíveis. Plasmid Telekinesis é a mais útil
em The Game. Uma das razões é tão bom é como Eva é consumido. Você pode
usá-lo tanto quanto você quiser pegar, transportar e puxar itens para você de
toda a sala. A única vez em que Eva é usado é quando você liberar o plasmídeo
botão para iniciar o que você está segurando. O botão de recarga pode ser usado para descartar
os itens, assim você pode puxar as coisas e deixá-los sem o uso de EVE.
Antes de avançar, recuar nas salas anteriores até chegar a
água. Face fã do movimento, equipar Telekinesis, e puxe o diário de áudio para você.
Agora a cabeça de volta para o quarto onde você começou o plasmídeo. Se você quiser praticar
pegando coisas que você pode ativar o pneumo-tubo. Alimentos e bebidas vai disparar
para fora do tubo na parede. Depois que estiver pronto, caminhar através da porta seguinte.

Suba as escadas e para a varanda com vista para alguns Splicers em torno de um incêndio.
Se você quiser se divertir um pouco, pegar um dos tanques de explosivos perto de você
e lançá-la contra eles. Todos os três serão jogados no chão, aceso em fogo, e
severamente danificados. Eu aconselho jogar contra outro tanque para eles, porque agora
que a luta começou, seus robôs será de perto e seria destruída
juntamente com as bobinas que você deve lançar outra explosão para eles. Terminá-los
fora com alguns tiros de sua pistola de rebite. Três Splicers mais o filtro em
de diferentes partes da sala. Você pode deixar os bots cuidar deles, se você
querer. Continuar ao longo do balcão e pegue um diário de áudio da mesa sobre a
esquerdo. Ir para baixo para o chão e pilhar os cadáveres. Olhe para a área sob a
você estava na varanda, o choque provocou a interface para abrir um atalho de volta para
o escritório de registros.

Cabeça na porta marcada "Cafeteria". Hack a estação de saúde, e caminhe
o corredor em sua direita para um dispensador de EVE se você precisar dele. Andar para trás e
entra o bom Cafeteria. Caminhe em cima e ao redor do balcão até a cozinha,
e depois para a sala de armazenamento. Isso irá gerar cerca de Splicers você vai correr em
Uma vez que você sair. Pegue o diário de áudio no chão no final do armazenamento
quarto. Sair de volta através da cozinha, uma vez que você volta para a sala mal iluminada
antes da saída, duas bobinas vai gritar e correr para atacá-lo. Rapidamente o fogo fora
um parafuso com eles para frite-os em um único hit. Acontece que eles estavam no
fluxos de água que atravessa o assoalho podre. Uma vez no principal
câmara, atravesse para o colchão perto do muro. É em frente
se você continuou indo para a frente após descer as escadas varanda. Agarre a
alimentos e material, em seguida, pegar o diário de áudio.

Ao se aproximar do porta grande no final do corredor, que se fecha. Se você
olhar através da janela à sua esquerda você verá uma jam splicer um tubo no
porta artes. Tenenbaum tem alguma sabedoria sobre o assunto, ela sempre faz.

Tenenbaum: Ach, Sofia Cordeiro está usando o Splicers contra você ... mais elevada
Papais são como seus escravos, guardando os pequeninos ... mas alguém tem
despertou-lhe ...

Caminhe de volta para a próxima porta e siga para a janela quebrada olhando
a sala de artes. Use Telekinesis para puxar o tubo para fora das artes, e largá-lo
regresso pela porta agora aberta. Esta mensagem trazido a você por bruxa psycho!

Sofia: Eu sei do seu vínculo com Eleanor, Delta. Para salvar a si mesmo, você vai chegar
para ela. Mas Eleanor tem um destino ... que você não pode compartilhar. Não há lugar
para você em Paraíso.

Nós vamos ver isso, suba as escadas à esquerda e pegue um diário em áudio
do gabinete lá. Se você precisa de rebites, procure a área um pouco mais longe, perto
as engrenagens que ficou atolado. Volte para fora e em toda a sala à venda
máquina. Busca no cadáver caiu contra ele por algum dinheiro, em seguida, iniciar um hack.
Hacking uma máquina de venda automática, não só deixa cair os preços, mas abre alguns itens até
ser comprado. Se você inspecionar um presente, você não pode comprar hack dardos menos que a máquina
foi cortado. Além disso, se você parar a agulha no ponto azul
a fase final da corte, um item livre sairá. Dirija acima das escadas ao lado
para você e uma irmã mais velha vai saltar para baixo. Ignorá-la, ou melhor, vê-la saltar
em torno de todas loucas. Parece que as coisas estão prestes a esquentar por aqui.

Tenenbaum: Rapidamente. Cabeça para o elevador!

Miss Easy Lady! Ainda tem coisas para fazer. Incêndio na hacking dardo na câmara
da parede direita. Assim que começar a andar por aí à direita, uma multidão de Splicers mostra
para cima. Ainda bem que você cortou a câmara, cuidar delas como quiser. Agora
Eu recomendaria correndo de volta ao circo dos valores para comprar outro hack dardo, e
algum combustível broca se você usou algum. Agora terminar atravessar a sala, insira a
elevador, e apertar o botão. Como você voltar ao redor, um outro grupo de ataques.
Você pode atirar se quiser, mas a porta fecha assim que começar a subir. Tenenbaum
explica o seu objetivo.

Tenenbaum: Agora ... aqui é o que as crianças me diga ... Está muito velho Big
Daddy ... ligado à vida de um único Little One. Quando você está muito distante para
tempo, seu corpo começa a desligar. Como um coma. Enquanto a menina está em
Arrebatamento, você está preso aqui também.

O nome do seu Little One é Leonor Cordeiro. Filha de Sofia. Ela é mantida em
Fontaine Futuristics, do outro lado da cidade. Você tem que ir lá e salvar
ela ... antes que seja tarde demais.

Ok, como o elevador se aproxima do topo, você verá uma splicer saques um cadáver em
frente de você. Ele percebe a sua chegada e sobe as escadas para a direita em uma armadilha
rebite. Quando você sair, pegar os rebites no gabinete, e os da
paredes e no chão, basta olhar para as extremidades onde são ancorados e buscá-las.
Suba as escadas e saiu para um escritório, pegue o diário de áudio encravado no interior
um dos armários. Existe um kit de primeiros socorros junto à porta, entrar e
hack a máquina de venda automática. Passe pela porta grande no final da câmara.
Há alguns rebites mais armadilha no fundo das escadas, e um splicer
murmurando alguma coisa louca. Pegue os rebites e ir até a bilheteria.

Tenenbaum: Aqui. Na cabine do bilhete. Pressione o botão rosto, para que possamos falar
rosto.

Pressione o botão e começar a seqüência. As janelas abertas, revelando Tenenbaum
Casal e uma irmã pequena.

Tenenbaum explica que ela deve parar de Cordeiro e acabar com a produção de Little
Irmãs, ou os pecados e pesadelos de Rapture vai continuar para sempre. Lamb pops
acima dos altifalantes e Splicers ordens para atacar Delta. Depois de recuperar o controle
executar back-up para as escadas e dispare em alguns rebites armadilha. Como o Splicers chegar
você deve chocá-los e disparar alguns rebites normais. Depois que você fez, pegar
qualquer armadilha rebites que não estava tropeçou, pilhar os cadáveres, e cabeça através da
portão.

Tenenbaum: Obrigado. Agora ... Eu devo deixá-lo, e peço desculpa por isso. Mas
há outros que devem ajudar antes da cidade se afoga. Este homem - Sinclair ... ele
é um aliado, e irá orientá-lo para Eleanor. Adeus, Herr Delta ... e boa sorte

Sinclair? Se você estiver familiarizado com os diários The Game primeiro, Sinclair é um estranho
homem que estava envolvido em uma série de estranhezas (hehe). Fundou Sinclair Solutions.

Sinclair: Bem, olhe para você ... bona fide um cavaleiro de armadura - com ferro
cavalo. O nome de Augusto Silva, o desporto. Esquire. Tenenbaum Ol 'um' share I
um interesse no ol 'buildin Fontaine "- o mesmo lugar que você vai encontrar
Leonor Cordeiro.

Acho que um 'eu posso fazer negócio. Apanhe o comboio para Ryan divertimentos ... Eu vou
vê-lo em breve.

Tudo bem, há uma câmera de segurança após a entrada, cortá-lo e cortar o
vending machine. Há um diário de áudio no final do banco de esquerda ao longo da
meio. Corte as máquinas de saúde se você precisar de kits de primeiros socorros e, a bordo do
trem à direita. Pressione o botão para abaixar a porta completa e começar a se mover.

_______________________________________________________________________________
5,03 Ryan Amusements

BASTA, tive de TI, com esses segunda-feira a sexta-feira cobras, NESTE
AVIÃO MONKEY FIGHTIN '! - Snakes on a Plane TV Editar.

Isso é um grande mote, apenas mudar as cobras com bobinas e avião com trem.

ICE STRAIGHT AHEAD CAPTAIN! Zarpar para FAIL! Ok frieza, I've had enough
Por agora, eu posso parar de usar caps lock. Quando o trem pára na porta ao lado,
você vai perceber que é completamente gelado acabou. Sorte para a Delta, Sinclair tem uma
idéia sobre uma solução.

Sinclair: Como você pode ver, chefe da estação aqui é mais congelado. Para chegar Eleanor
Cordeiro no Fontaine Sede, nós vamos ter que limpar o caminho. Agora, a fim de
que o gelo derreter, você precisará de um plasmídeo como o fogo do inferno um punhado. Costumávamos
vender um produto bem antigo chamado 'Incinerate' em parque de diversões até lá. Ir
em um "encontrar uma maneira - Eu já fui em todos os passeios.

Ok, parece que você está indo para "lá" parque de diversões. Sair do comboio,
pesquisar toda a bagagem, e cabeça através da porta de trabalho. Há algum alimento
no chão à sua direita, atravesse a porta próxima e pegar o áudio
diário sobre o direito engradado na frente de você. Chefe esquerda e corte na máquina, em seguida,
matar o único splicer correndo. A porta principal está preso, para entrar no
sala do lado esquerdo.

Sinclair: Você é um modelo raro, filho - "Alpha Series," eu acredito. Agora,
Wonderments científica completa o Rapture é "apenas como você - um" se nós podemos vender 'em
para o mundo em meu preço, bem - condição curin 'seu oughta ser uma moleza.
Uma vez que encontramos Eleanor ... O céu é o limite.

Caminhe pela sala de segurança com a primeira mesa de trabalho, em seguida, desça o corredor
para o seu primeiro Power To The People estação. Seja qual for upgrade, você é até você,
No entanto eu escolhi para atualizar os danos da broca já que eu não sou um fã da arma de mola,
E o aumento de dano se aplica ao normal ataques corpo a corpo, bem como acelerando
a broca e empurrando os inimigos. Após a atualização, vá para a esquerda e para baixo na rampa
para a câmara de vita. Faça outra esquerda e para baixo o próximo conjunto de escadas para entrar
escritório do gerente. Pegue o diário de áudio na mesa em frente de você e vá
para a janela quebrada no lado direito.

Sinclair: Hack os controles de porta, que vai colocá-la aberta.

Ok, retirar seu hack arma e atirar um dardo no painel brilhante. Se a terra
a agulha em um ponto laranja ele dispara um alarme. Se você sentir como ele, você
pode fazer isso de propósito e quando os robôs vêm, choque e cortar-lhes. Após a
porta abre-se e ir até a mesa. Leve o ticket e tomar nota da
Little Sister em um corpo através da janela.

Sinclair: Jim Dandy. Isso vai pegar no parque. Mas vou comprando 'Incinerate's
ADAM custo - é uma gosma sorta genética que lhe permite reescrever tudo o que Deus deu
você. As Irmãzinhas transportar o material, como você deve lembrar - assim que você vai precisar
localizar um. Ouvi whisperin 'perto do El Dorado Lounge. Dê uma olhada.

Chefe de volta para a área de admissões agora. Depois de passar caixa de upgrade da arma
você verá uma splicer distraído na frente de você. Ele abriu a janela que
estava segurando uma metralhadora. Depois de matá-lo e levá-lo a caixa de munição
dentro também. A metralhadora é bom, mas tem um monte de recolhimento. Uma vez que você
caminhar através da porta seguinte, você vai correr em um grupo de bobinas. Tirá-los
com a sua pistola de rebite e alguns parafusos electro, se você ir para o corpo a corpo ou deixá-los
círculo em torno de você que pode colocar um monte de mágoa em você. Agora coloque o seu bilhete no
seção brilhando ao lado da porta e percorrer.

Pick up a tônica do gene que sobe ao pódio na frente de você. Gene
tônicos fornecer bônus passiva para uma variedade de coisas. Esta tônica é desporto
Boost, é equipado com sua velocidade de circulação é aumentada. Chefe esquerda, você pode
confira a cena de áudio coisas se quiser. Caminhe até o meio do jogo
lugares. Pegue o diário de áudio a partir do chão e as escadas a pé. Hack o
posto de saúde e as máquinas de venda automática, duas bobinas vai aparecer na parte superior
piso. Depois de matá-los, cabeça por trás da parede e passe pela porta do centro para
no salão. Retire o que splicer esgota em você e desça as centrais
corredor. Outra visão de Eleanor aparece, dizendo que ela está fazendo tudo o que ela pode, por
deixando-lhe presentes. Pegue o diário e os Drill tônica Power. Berbequim
(obviamente) aumenta o dano da broca. Se você escolheu o upgrade para o dano
broca na máquina de upgrade, agora você faz ainda mais danos.

Continue pelo corredor e suba as escadas até a porta do salão.
Como você entra aparece uma mensagem informando-o da Little Sister e Big Daddy
à frente. Se você optou por receber robôs de segurança por disparo do alarme antes, e
você ainda tem eles, então eles vão ajudá-lo. Se você não tem dois robôs com você
então você pode obter os deficientes no no chão na frente de você enquanto você entra.

Quando você entrar em vista o Big Daddy, rádios Sinclair você.

Sinclair: Agora, que o Big Daddy não será pouco até você, mas para chegar ao Sis Lil ',
você tem que colocar o menino para baixo para o bem ...

Confira em torno do salão para o abastecimento. Hack o posto de saúde e as vending
máquina e pegue o diário de áudio da mesa no meio de trás do
área. Enquanto você estiver caminhando tomar nota das áreas com água na
chão. Uma estratégia possível é a de atirar o Big Daddy, levá-lo na água,
e chocá-lo, então atirar com a pistola de rebite. Você também pode chocá-lo e começar a
perfuração. Você vai usar uma grande quantidade de combustível e se machucar um pouco, mas você pode começar
algum combustível volta da busca do cadáver. Basta manter chocante e perfuração.

Sinclair: Respire, filho. Você fez isso. Agora, basta deixá-la no seu passeio
ombros e ela vai confiar em você como seu próprio pai.

Caminhe até a Little Sister e pressione o botão indicado para adotá-la. Delta
pega-la e coloca-a em seu ombro.

Sinclair: Nós estamos no negócio. Agora, há cadáveres por todo Rapture, e Lil '
Dimples não pode farejar o ADAM em 'em. Encontrar um.

Bem, vamos a cabeça para fora. Saia da sala e voltar para o lobby principal. Ir para baixo
no chão em frente das máquinas de venda automática.

Sinclair: She's got a um suco! Mas quando ela começa drainin 'o ADAM, o
Splicers virá correndo. Estar pronto antes de definir seu baixo sobre esse corpo.

Caminhe até o cadáver e definir a Little Sister em cima dele.

Sofia: Isso é uma criança da família, não um brinquedo para você explorar e descartar.
É justo que você termina aqui - um curio mais esquecido no santuário de Ryan
ao self.

Depois que ela começa a colheita, Splicers começará a correr para o quarto.

Sinclair: Aqui vêm eles! Mantenha o Splicers fora dela til agora "ela está acabado, ou
eles nunca vão desistir da caça!

Splicers irá correr pelas escadas, ou saltar fora do piso superior. Seu bot
vai ajudar muito supondo que você ainda tem uma após a luta com o Big Daddy.
Quando ela está quase terminando a colheita, a porta na frente do cadáver vai explodir
para cima e para duas bobinas mais vai aparecer por trás dele. Uma vez que você matou todos,
pegue a Little Sister e pilhar os cadáveres. Você fica com 40 ADAM para o seu
aborrecimento.

Sinclair: Agora você sabe as estacas, filho. Mas os custos de um plasmídeo um pouco mais ainda ADAM
Keep it up.

Passe pela porta recém-explodidos. É hora de adquirir um realização secreta e
ter algum divertimento. Walk mesa do passado com o manequim Andrew Ryan à sua esquerda. Usar
telecinese para pegar o taco de golfe no canto atrás dos armários.
Visar o manequim Ryan e fogo do clube com ele para destravar 9-ironia. Pessoas que já
The Game jogado primeiro vai entender isso. Cabeça para a frente para o passeio turístico e
matar as bobinas que funcionam fora dos túneis em você. Desça a trilha e
ir para o escritório à esquerda. Pegue os rebites pesado eo diário de áudio.
Rebites Heavy fazer dano extra para tudo. Saia e caminhe até a rampa de grandes dimensões. Como
você ir até uma splicer vai gritar e bater o veículo para baixo em você. Depois de matar
ele, subir e fazer um direito sobre a área pouco de água. Hack a área da saúde
e pegar o anti-possoais rodadas. Essas rodadas de arma alternativa máquina de fazer
dano extra aos alvos unarmored, o que significa Splicers normal e não de segurança
bots, torres, ou Big Daddies.

Se você continuar ao longo da trilha, você chegará a uma casa da fazenda. Se você quiser,
pode rebentar as cabeças e membros dos robôs. Há uma hipoglicemia no EVE
telhado você pode puxar para baixo com telecinese. Mantenha ir e caminhar ao longo da rampa,
você será atacado por um par de bobinas. Depois de terem sido eliminados, vá
até a porta no final da alcova à esquerda. Use o interruptor ao lado dela para
ativar a escada de manutenção. Isso abre um atalho de volta até o principal
lobby. Agora vá para o outro lado da pista e através da porta com o derramamento de petróleo em
frente dela. Atrás da janela na frente de você é um splicer tentando obter uma
torre de trabalho deficientes. Pegue o dardo de cortar a grade, se você precisar,
caminhar para o lado para que você tenha uma visão clara da torre, e fotografá-la com o
dardo. Se você controlar uma agulha parar azul, enquanto a secção "hacking", a torre será
do aumento dos danos. Quando você terminar de cortar, o splicer ao lado se encontra em
uma grande surpresa. Hack o posto de saúde, o Bandito munição no outro lado do
o quarto, e pegar o diário de áudio no chão ao lado do cadáver splicer.

Prepare-se para defender a Little Sister de outra barragem de bobinas. Felizmente
você tem a torre para ajudar a defender. Você pode querer tomar o conselho que aparece
na tela, use alguma armadilha rebites para controlar a multidão. Se Splicers demais
mostrar-se ao mesmo tempo as coisas poderiam ficar feias. Uma vez que você terminar a configuração, defina-a para baixo
e Sofia Cordeiro vai badalar polegadas Uma boa estratégia é começar a grades na
esquina entre as entradas, em frente à torre.

Sofia: Eu não odeio você, Delta ... Na verdade, eu me importo com você, em igual medida para
qualquer outra criatura senciente. Mas eu não posso sacrificar milhares de meus filhos
para um filho rebelde.

Quando a menina é feito, buscá-la e buscar os corpos, curar-se, pegue munição,
e quebre o posto de saúde se você quer um kit de primeiros socorros, agora que você está
feito com a área.

Sinclair: Tudo bem, chefe, nós temos quase ADAM bastante agora. Para obter o resto,
você vai ter que tomar o cuidado de que Little Sister. Deve haver uma do ar
aberturas que favorecem na oficina. Trazê-la de lá.

Saia para a trilha e vire à esquerda. Andar sobre a água que cai e obter o
Diário de áudio da mesa. Vá ao longo da via e em pouco tempo você verá um
algo splicer pintura na parede, uma pontuação rebite fácil matar e passar
o buraco na parede. Suba as escadas e quando você está na varanda, equipar
telecinese. Apontar para a varanda do outro lado e puxar um monte de munição
e outras coisas mais para você. Atravesse e pegue o diário da tabela de oficina
Agora volte as escadas. Se você pular de você tomar algum dano. A splicer's
de espera nas pistas, faça seu caminho para a exibição cientistas. Vá ao redor da
detritos, e mostrar o passado artista. Há duas bobinas na pista em frente.
Depois de matá-los, desça as escadas de cada lado e corte e da saúde
bandito munição. Volte para cima, cabeça para frente um pouco, e entra pela porta da oficina.

Sinclair: Agora Tenenbaum teria ya vez que a Irmã humanos novamente. Você obterá
ADAM apenas o suficiente para nossos propósitos, um 'girls'll a provável tentativa de restituir ya
de alguma maneira. Mas um alto Rapture cidade-estacas, filho - uma "ela é um jackpot. Você só
tem que estar disposto a fim de ter tudo. ADAM você vai colher mais do que o preço de
Plasmid um ... para que o resto é lucro. Pense nisso ... aqui, é sua
sobrevivência ou a dela.

Oh, eu sabia que havia uma captura, bem parafuso Sinclair. Para citar o nosso favorito mortos
Visionário, "Um homem escolhe, um escravo obedece". Então, qual é que vai ser? Se você
colheita a garota que você pode obter mais ADAM agora, mas você não precisa dele. Se você salvar
ela, você vai ter menos por agora, mas ele vai pagar no final. Vá abaixo o salão
e através da porta. Dirija através das oficinas de bonecos, e você verá uma
seguro do seu lado na frente de você. Isso é novo para você, andar para cima e iniciar uma
hack. Se você pousar a agulha em um ponto azul, você poderá obter ainda mais dinheiro, uma vez
concluir o hack. Como você pode ver, além de dinheiro, cofre normalmente
conter um pouco de munição especial. Desça as escadas e à água
piso coberto. Há uma máquina de venda automática se você precisar dele, vá ao virar da esquina
para a Little Sister vent.

Se você fosse a sua colheita, você começaria 160 ADAM e Sinclair diria,

Sinclair: Eutanásia, filho. Isso é tudo o que era. Você tem mais do que suficiente ADAM
agora. Cabeça para o Hall da emenda um 'Future com Incinerate.

Mas para os propósitos deste guia, nós vamos poupar cada Little Sister obtemos
em nossas mãos. Para salvar uma menina, você só tem 80 ADAM, mas é o suficiente.
Embora Sinclair parece bastante decepcionados com a sua moralidade aparente.

Sinclair: Bem, o nosso homem de lata tinha um coração o tempo todo. Pessoalmente, acho que uma chamada
responsabilidade - mas você tem bastante ADAM agora ... mal. Cabeça para o Hall da
Futuro uma tala 'com Incinerate.

Backtrack através da oficina de bonecos, uma vez que você subir as escadas e chegar ao
as salas de abrir um grupo de Splicers vai saltar e atacar com armas de Tommy.
Para cuidar deles, o mais rapidamente possível, sugiro retirar sua broca
e chocante-los como você correr para a frente. Depois curar-se, pilhar, e saída para
a pista novamente. Siga o caminho para a exibição familiar, entrar no próximo quarto
à direita e salto sobre o próximo grande mão. Vá até ele e todo o muro para entrar
um diário de áudio. Saia para a borda e um splicer virá andando
abaixo de você. Espere um pouco e ele vai agachar-se para baixo para a criança robô, que utilizam
Média oportunidade de um rebite fácil matar. Volte para baixo e passe pela porta grande.

Há um splicer brincar com o Power To The People estação na frente de você.
Choque-la e ir para a alcova à direita para uma máquina e um áudio
diário. Agora você deve usar a estação de atualização, você pode escolher o que você sente
iria ajudá-lo a mais, mas eu decidi começar a atualizar o poder rebite arma.
Porque mesmo que eu ame a broca, existem alguns casos em que um corpo a corpo é mau
idéia. Nessa nota, eu prefiro fazer mais energia em vez de ser capaz de transportar mais
munição. Quando você anda em torno do canto um splicer vai saltar de sua cadeira e
ataque. Leve-o para fora e cortar o cofre na parede. Sair pela porta grande volta para
o passeio. Quando você passar o próximo grupo de escombros um splicer irá aparecer a cabeça
por trás de alguns caixotes. Choque e matá-lo para evitar a vaguear na
vista da câmera de segurança. Há um painel de encerramento bot debaixo da câmera, assim
em vez de "hacking", viagem de alarme e, em seguida, desligá-lo. Agora corte a câmera
E os robôs que apareceram. Há uma parede de madeira em um nicho pouco abaixo
na área da câmera, melee ele e pegar o diário de áudio.

A próxima seção do passeio é o último, uma área aquática com um grande farol.
Assim como a entrada para Rapture visto em The Game em primeiro lugar. A rampa está completa
fechadas, de modo a introduzir os funcionários só porta. Pegue o diário de áudio do
fichário no chão e ir ao fundo do corredor. Vire o interruptor na parede
para abrir todas as portas de manutenção. Cuide das bobinas par as portas para
o lobby, em seguida, desça novamente as escadas para o passeio, e sobre as faixas de
a porta recém-aberta. Retire o splicer lá e pegar o Booze Hound
tônica. Apesar de não ser tão útil, você tem espaço aberto para que assim possam também usar
ele. Com Booze Hound equipada, restaura a beber álcool em vez de tomar EVE
alguma distância. Coincidentemente, o quarto inteiro está cheio de bebida! Beba tudo e
você vai ficar totalmente quebrado, a tela começa a deslizar. Pegue o
diário na prateleira e ouvi-lo enquanto os efeitos desapareçam.

Cabeça para trás toda a pista e até ao átrio principal. Suba as escadas e
pela porta da esquerda para a Câmara do Futuro. Suba a rampa ao lado e você
pode ver dois Splicers discutindo sobre uma torre. Hack-lo enquanto estão distraídos.
Uma vez que mata-los, vá para a frente para a pintura da parede.

Cordeiro: Então ... você poderia drenar o sangue de pessoas da sua vida. Rapture é um órgão
Delta. Eu sou a voz ... e Big Sister é a mão. Quando você fala de arrebatamento
ele diz apenas isto: Durma agora. Seu dia é feito.

Continue através da porta, e da Big Sister vai nadar para baixo após a janela.
Gire o canto e pegue o diário de áudio da caixa ao lado da vita
câmara. Dê a volta ao Jardim do produtor e usá-lo. Receba as Incinerate
plasmídeo (idades 12 e acima, você mente ...) e você terá ADAM bastante sobra para
obter a atualização de saúde ea tônica link EVE. Link EVE faz com que quando
você usar um kit de primeiros socorros, você recebe alguns EVE, juntamente com a sua saúde. Você tem um
local aberto para tônicos gene, para equipá-lo e caminhar de volta pelo corredor. Um dos
robôs virão realmente vivo e atacá-lo. Vá até a porta completa
de gelo. Use incinerar até derretê-lo para baixo a água, e passar. Há uma
Gatherer's Garden aqui, mas está tudo fora de ADAM. Você deve estar muito bem com
o que você tem desde a primeira embora. Na seção de cozinha são poucos
rebites especiais em algum gelo, derrete-lo e agarrá-los, então saia de volta à principal
lobby.

Como você está deixando o Hall of the Future as luzes se apagam, os quartos
agitar e, de repente você vai ser sugado para a porta. Assim que entrar no lobby
a Big Sister vai saltar para baixo e ataque. É hora de usar o seu rebites pesado.
A melhor estratégia é a de choque dela, fotografar alguns rebites pesado, lavar e repetir.
Quando ela puxa uma tonelada de pedras, chegar por trás um dos pilares de canto ou
você vai se machucar, BAD. Uma vez ela fez Sinclair irá enviar-lhe uma mensagem. Você
também terá 40 ADAM para ganhar, basta guardá-lo para mais tarde.

Sinclair: Holy Moses, o filho - nem mesmo a irmã mais velha pode mantê-lo para baixo! Bem,
Volte e derreter o gelo, um "nós podemos dizer adeus a este dois carny-bit
cavalgar.

Antes de voltar para derreter o gelo, vá até a última parte do parque. O
Gift Shop. Retire as bobinas e começar o diário de áudio da caixa perto de
o cofre na parede atrás do balcão. Hack o cofre e atravesse a porta
a segunda seção. Vá para o banheiro dos homens e verificar as caixas no
canto, isto provoca uma das baias para abrir. Vá e confira o vaso sanitário
para uma hipoglicemia EVE. ... ... ... DIREITO OMFG A SPLICER está atrás de você! Se você não tiver
virou-se ainda ou ouviu falar no seu ouvido, o chicote ao redor e levá-la para fora.
Vá pelo corredor e zap abrir a sala da Mulher. Pegue o diário de áudio do
mesa em frente da imagem Sofia Cordeiro, pegue munição se você precisar dele e sair.
Vá todo o caminho de volta para o hall de entrada e saída do parque. Cordeiro vem ao longo dos
alto-falantes e dá um outro discurso sobre todos os tipos de coisas que ninguém se importa
sobre.

Uma vez que você está de volta às admissões, derreter o gelo no canto sob a cachoeira.
Pegue o diário de áudio e tudo aquilo que você quer, e deixar as próximas
porta. Vá para a porta gelado e derretê-lo, Sinclair está satisfeito.

Sinclair: esporte outstandin ',. Você está provin 'para um ser completamente inesperados. Agora é só
abrir o túnel do trem da cabine de segurança lá, e eu vou sair um "salto
ligado.

Vá para a cabine e ativar a opção brilhante. A porta trava em você, e
Sinclair sai e entra no trem. Então rádios Lamb-lo com uma mensagem.

Sofia: Eu pensei que você tinha golem alguns Sinclair, trouxe aqui para segurar
Rapture braços enquanto ele rifles através de seu bolso. Mas não ... Você está ciente de
sua situação. Quem, eu me pergunto, seria tão cruel? Para forçar um espelho em um homem com
sem rosto ...

A porta se abre, e começar a correr Splicers Light in a mancha de petróleo perto do
Porta Park, tire as bobinas em seu caminho, e correr para a porta do outro
final da área. O quarto onde Sinclair saiu, pegue o diário de áudio e, em seguida,
saltar do trem, enquanto sua bots (se os tiver) ocupam as bobinas. Atingir
o interruptor para começar a treinar. Isso é tudo para Ryan divertimentos.
_______________________________________________________________________________
Drop 5,04 indigente

Como você puxar a Drop Pauper, você verá um novo tipo de splicer no
trilhos de trem em frente a você. Esta é uma splicer Brute, eles são mais poderosos
e pode levar muito mais danos antes de ir para baixo. O brutamontes pega o outro
splicer e salta para o comboio. A porta em frente que você não vai abrir, e
Sofia Cordeiro vem para a PA e emite um alerta para todos. (Algo que ela
diz que é realmente relevante para uma vez.)

Sofia: Atenção. Delta Assunto agora é preso em Drop indigente. Todos os vagões
viagem é suspenso até que ele seja encontrado. Lembre-se - o inimigo está sozinho. Estamos
da Família.

Parece que esta é a sua parada, rádios Sinclair-lo com uma idéia.

Sinclair: tryin do Cordeiro "a caixa-nos, garoto - isto é um deus-condenados por toda a cidade
Bloqueio! Para manter o trem movin ', você precisa substituir a garantia fundamental da
governador "local" ... Grace Holloway. Ela me expulsou do meu próprio hotel aqui em baixo
O Deluxe Sinclair. Encontrá-la, uma 'obter essa chave.

Área de pesquisa, se quiser, há um rebite armadilha por trás do comboio, se você vai
em torno da frente e as laterais. Hack o controle da porta quando você está feito e
ir até o quarto seguinte. Há um cadáver Rosie no terreno, nos próximos
parte é um banco de genes. Gene Banks pode ser usado para trocar por novos plasmids
tônicos gene, ou alterar a ordem dos plasmídeos. Desde que você não tem nenhum
tônicos extra ou plasmídeos que não pode caber no seu slots disponíveis, não há
ponto em mudar nada. Cabeça até a próxima porta e haverá um trio
de bobinas em pé ao lado de um altar na frente de uma Little Sister vent. Em caso
você não tinha notado, se você tiver atualizado o seu dano de arma de mola, um headshot é suficiente
para tirar uma splicer em uma batida. Pelo menos, Splicers neste nível. Em torno do
curvatura no espaço é outra Splicers casal. Vá pelo corredor no
rua e Grace Holloway o governador irá enviar-lhe uma mensagem.

Grace: I remember you, monstro. Você roubou Eleanor de mim ... torcida que o bebê
menina em uma coisa tão doente que não pode mesmo morrer ... E agora você vem em swanning
meu bairro me procurando? Wront vez, Tin Daddy. Quando você cair de uma
de rua, e você está bloqueando o seu passado .. Eu quero que você se lembre meu rosto.

Hack a máquina de venda automática, à direita, e caminhe para a esquerda do comensal
além da porta do hotel. Há um splicer com robôs de segurança sob seu controle, se
você matar os bots vai desactivar. Hack-los e ir até a rampa de madeira para a
telhado. Há um revólver e outro splicer ou dois no telhado. Hack a torre
antes do seu bot e começam a brigar. Se você vai para o outro lado do telhado
e olhar para baixo, enquanto enfrenta a ponte, você pode ver uma câmera de segurança direito
abaixo. Crouch para baixo e cortá-lo de lá. Deve haver um Big Daddy próximo,
atravesse a ponte e pegar a tônica Hacker's Delight, eo diário.
Hacker's Delight torna assim quando você cortar alguma coisa, você ser curado um pouco. I
Booze Hound sugerem a substituição porque não há álcool suficiente para que seja
quase como útil.

Drop down e digite o Emporium Flower abaixo, pegue o diário de áudio do
mesa. Vá ao redor da parte de trás do restaurante e entra, responsável pela cozinha
para a sala da frente e pegar a espingarda do cadáver no canto. O
luzes se apagam e bobinas para estourar no início do teto, a porta da frente,
eo quarto de volta. Depois de tirá-los se você verificar a porta de trás, há
armadilha de lanças bloqueá-lo. Você pode disparar as âncoras, ou retirá-los com
telecinese. Agora o tempo para tirar o Big Daddy. Este é um Rosie, Rosies
especializar-se em combate intervalo, então você não pode simplesmente ficar longe e disparar. Mas
Cuidado, se você chegar muito perto, ele vai simplesmente bater-lhe com a arma. Há dois
muito boas estratégias para esta luta. Você pode atraí-lo para a câmera de segurança
e obter alguns robôs para lutar. Enquanto eles estão lutando com você pode disparar o papai.
Ou você pode atirar choque e rebites pesado, o que lhe apetece fazer. Uma vez
estiver pronto, pegue a Little Sister e segure o botão respectivo para
ser direcionado para um cadáver.

O primeiro cadáver está entre os guichês e as máquinas de venda automática. Você sabe
o que fazer. Tome nota da piscina de água de um lado, e do derramamento de petróleo em
o outro. Após escolher a Irmã back-up, cabeça passado o Gatherer's Garden
e para o peão rei. A força bruta irá correr, pular e ataque. Brutes
tem um monte de saúde. Podem atirar pedras e outros objetos, a carga de
longe, e pode funcionar surpreendentemente rápido. Aqui está uma boa oportunidade para utilizar esses
anti-rodadas possoais com sua metralhadora. Depois de machucá-lo o suficiente, ele será executado
distante. Vá ao redor do canto e da parede vai explodir, revelando mais dois
Splicers. Após matá-los, o animal vai reaparecer, terminá-lo e cabeça
para o outro lado (esquerdo) do Peão de encontrar uma máquina de venda automática. Pegue o
Diário de áudio em frente à Clínica Fontaine na esquerda, ele diz que o código de porta
está no Diner Fishbowl. No canto oposto do Peão é um pequeno santuário
Prentice para Mill, passar por cima e começar o diário de áudio. Agora que esta sala é feito
(por agora,) definir o Little Sister baixo sobre o cadáver e defendê-la. (Nota:
Alguns Splicers estarão nas sacadas você não pode chegar e, possivelmente, jogar
bombas para baixo.)


~~~~~~~~~~~~~~>
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Última edição por Jakerpot em Qua Jan 12, 2011 12:12 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: [Detonado] Bioshock 2 (Extenso)   Qua Jan 12, 2011 12:09 am


Depois de terminar e pegou as costas para cima, voltar ao restaurante Fishbowl. Como
de cabeça para trás para fora do centro da cidade, resgatá-la no orifício do outro lado do
muro do jardim do Gatherer's. Assim que eu terminei salvá-la, uma Rosie
veio e puxou outro Little Sister fora. No entanto, sua milhagem pode variar
Portanto, se você ver um outro Rosie, você pode querer ficar por aqui até que ele vai para o
vent. Uma tática Rosie surpreendentemente eficaz é choque e perfuração. Se você choque
um Rosie e correr até a broca, ele vai bater de volta, mas não vai te machucar. Então
Você pode choque e perfuração de novo. Ele tem um monte de EVE e combustível broca, mas você
tomar pouco dano algum. Se você olhar para dentro da lanchonete, no terreno ao lado da
cadáver que você tem a arma é de um jornal de 0047 sobre ela. Este é o
Classificação clínica, mas antes de retornar para explorar, atravessar o Deluxe Sinclair
porta à esquerda do comensal.

Vire à esquerda na bifurcação e vá até a entrada do hotel em si. Como
você passa pela porta do centro, uma splicer bruta derruba uma pilha de escombros,
bloqueando a passagem. Sinclair não está nada satisfeito com a destruição de seu hotel

Sinclair: Bem, desporto ... Acho que casa Gracie ... mas que orelha grande apenas caiu
My Damn meia hotel no seu caminho. Agora, para romper essa bagunça, eu espero
você vai ter que descobrir como ele ficou tão corpulento.

How're vamos resolver isso? Oh wait, Sinclair esqueceu de mencionar o segundo
parte de sua idéia.

Sinclair: Encontre-se uma câmera de pesquisa genética, filho. Você pode pegar qualquer
O número de truques 'de um splicer um com o' daqueles. Tente o centro loja de penhores.

Para o peão rei vamos nós! Mas foi bloqueada quando verificamos que mais cedo ... Bem,
verificar os quartos de cada lado, há um diário de áudio no lado esquerdo, com um seguro
ainda mais em uma outra porta. A sala da direita tem um pouco de munição e comida.
Além disso, diante dos escombros é um posto de combustível na parede. Se você usá-lo, o seu
combustível broca é completamente restaurado. Agora a cabeça todo o caminho de volta para a sala de Jantar.
Desde que você tem 200 ADAM, agora pode ser um bom tempo para verificar o Gatherer's
Jardim para algumas novas habilidades. Estou muito, muito, recomendo que você compra do EVE
saver, tônicos e Armored Shell. Junto com esses, você deve pegar dois genes
Vagas tónico para colocá-los dentro Você pode substituir alguns dos outros tônicos que você tem
mas você vai precisar de mais slots de qualquer maneira. Por fim, pegue outro slot plasmídeo para que você possa
têm quatro. Depois de adquirir o tônicos e slots, você deve ter 15 ADAM esquerda.
Dirija através do beco para a área de Downtown. Quando você chegar perto do Peão King,
Sinclair começa cracklin no rádio.

Sinclair: Use esse código que você encontrou no teclado fora da clínica. Deveria
getcha até nos telhados.

O quê, quando, onde, como ... Como é que Sinclair saber que você encontrou um código? Eh, se você
não se lembra, o código é 0047 (que vai aparecer quando você abrir o teclado
anyway). Abra a porta e ir em polegadas Há um kit de primeiros socorros e um auto
hack dardo atrás do balcão. Como você perto das escadas, um splicer até o topo
atirar uma coisa "flaming" descendo as escadas em você. Fugir e deixá-lo falhar,
em seguida, subir e levá-lo para fora. Há uma câmera de segurança apontou para as escadas
que também varre toda a sala. Cuide dela e cortar o posto de saúde.
Ignore o buraco na parede, por agora, passe pela porta ao abrigo do "Dr. Tjan"
sinal. No telhado bem à frente está uma torre. Drop-down na loja
e se a câmara de pesquisa do contador que soltar para.

Sinclair: Que coisa é um milagre em technicolor, garoto. Funciona como um filme
câmera. Comece o filme Rollin 'antes de abrir fogo em um splicer e, em seguida
qualquer coisa que você acertá-lo com que você fala mais sobre seu Dee-En-Ay. Vamos dar-lhe uma
secam, vamos?

Saia pela porta e no corredor de entrada. Há uma distraída splicer
exterior.

Sinclair: Easy agora. Parece que você começou a saltar sobre esse cara. Comece o seu
recordin câmera 'dele, então atingi-lo com um pouco de Lil' de tudo ... plasmídeos,
armas de fogo, o que você pode repartir!

Você ouviu o homem. Como você pode notar, quando a câmera é equipada de investigação,
inimigos que você pode investigação são apresentadas com um brilho amarelo. Iniciar a gravação
através da porta. Depois de começar, ele se vira e quebra abrir a porta e
começa a atacar. Tome cuidado com ele e os outros Splicers na área. Você
ver que, depois de obter pontos o suficiente investigação, o seu nível sobe em pesquisas
certos inimigos, e você ganha bônus contra eles. Volte-se através da clínica
e através do buraco na parede. Vá através da ponte e entrar no prédio.
Hack o Bandito Ammo e use o Power To The People Machine. Você pode escolher
qualquer atualização que você quer, eu escolhi a atualização clip espingarda. Vá até o
corredor e entrar no escritório da primeira à direita. Retire o splicer e pegar
Encurtar a tônica Alarmes, eo diário de áudio na mesa. Vá abaixo o salão
e no telhado da clínica é através de você. Há três bobinas de
ali um altar, uma vez que se vai você pode pegar o diário no canto.

Sinclair: Lembre-se, filho - sem usin 'que a Câmara de Pesquisa, não podemos chegar a
Gracie ... um ", que significa que estamos presos aqui. Obter um dos grandes símios em filme
então im trabalho "terminou.

Vá através do telhado, cortar a câmera, e caia para a ponte indo para a
Telhado do Peão. A partir do telhado do Peão King. Passe pela abertura na parede
à direita. Vá para a sala ao fundo do corredor, mate o splicer, e pegar o
Diário da cômoda à direita da entrada. Hack o cofre e os
proprietário do apartamento vai andar dentro Retornar para o telhado do Peão e entrar no
porta grande de metal. Suba as escadas e saque no quarto. Há alguns armadura
piercing rounds de metralhadora. Estes danos não extra para máquinas e Big
Papais / Big Sisters. Agora saia pela porta grande do metal a vir para fora no mesmo
telhado você estava na anterior. Caminhe até o corpo caído na frente de você e
iniciar o processo de colheita. Esta é uma oportunidade para um monte de pontos de pesquisa.
Se você acender a mancha de óleo e em seguida, acabar com o Splicers com espingarda
explosões ou outros ataques, você vai ter uma tonelada de pontos.

Faça o seu caminho até o chão e desça as escadas até a porta que conduz ao
Skid Row. Faça uma direita através da porta ao lado. Sinclair tem alguns conselhos.

Sinclair: usin 'que a câmera é um pouco como brincadeira tellin' um. Cada vez que te dizer que
Da mesma forma, fica um pouco mais velho - assim você tem que mudá-lo para manter-se
-lo fresco.

Moral do que é, não basta matar todos os splicer chocante por ele e tiro uma
rebite na cabeça. Alterá-lo para cima. There's a Big Daddy frente gettin espancar
por alguns Splicers. Iniciar a gravação ele e participar se quiser pontos extra.
Depois de limpar a área de inimigos, disparar um dardo "hacking" para a câmera através de
o caminho, e cortar a máquina de venda automática no lado esquerdo. Digite a farmácia em frente
de você e à sua direita. Hack o posto de saúde e vá para a sala dos fundos. Ir
sobre as caixas e crouch abaixo. Hack o cofre na parte de trás, pegue o diário no
o contador, e cortar o painel para abrir a porta. Cabeça para baixo do túnel sobre o
à esquerda, pegue o diário no caixote na alcova com a Rosie mortos.

Continue descendo o túnel e como você ir ao redor da curva, você verá uma
bruta na janela do outro lado.

Sinclair: Há um desses tontos grande agora. Comece sua câmera Rollin 'on him -
e depois vamos im tê-lo!

Vá para a frente um pouco e cortar a câmera à direita. Iniciar a gravação do Brute
Sinclair e como colocá-lo ", let 'im have it!". Depois de terminar ele, você poderá obter a
Drill mover Dash. Mantenha pressionado o botão de ataque e pressionar o botão para melee
dash para frente muito rapidamente.

Sinclair: Olhe para você, o esporte - um shutterbug regular Junior! Um 'parece
você já pegou um novo truque de que galoot grande. Agora voltar para o Sinclair
Busto Deluxe e jus 'por essa bagunça bloquear seu caminho.

Hack a máquina de venda automática na parede e descer a rampa e para o Limbo
Quarto. Pegue o plasmídeo Hypnotize e equipá-lo. Há um par de bobinas
no palco na sala ao lado. Hypnotize um e vê-los cada ataque
outro. Hop no palco e vá para a direita através da porta. Há um poder ao
Pessoas estação aqui. Eu escolhi o aumento de dano, porque a espingarda caçadeira
não só é muito legal, mas é muito útil com a atualização tesla. De qualquer maneira,
voltar para fora e para o vestiário no corredor. Pegue o diário da
cômoda. Saia do quarto Limbo e desça o túnel da direita. Há uma
Vendedor munição na parede. Quando você se aproxima a próxima área aberta, rádios Lamb você.

Sofia: Para Grace, o paraíso da Andrew Ryan era o mais cruel ... ela falou
contra ele na música, e teve sua lista negra ... ele deixou sem um tostão. Mas
na família, ela encontrou a esperança - um motivo para chamar a respiração. Pergunte-se:
Delta ... Vocês merecem a tomá-lo dela?

Vá abaixo no beco à esquerda, e suba as escadas passado a parede aquoso. Quando você
chegou à ponte com buracos nas paredes, olhar o lado direito. Há uma
auto-hack dardo em um respiradouro de ar. Puxá-lo mais com telecinese e continuar a
a porta. Ir ao virar da esquina e pegar o diário de áudio do outro lado
do sofá. Há um cadáver até a colheita, bem! Os corredores são estreitos, de modo
colocar-se alguns rebites armadilha se você quiser e iniciar a colheita. Assim que estiver feito,
ir ao fundo do corredor e vire à esquerda. Há provavelmente algumas bobinas no
ponte em frente. Pick up Fire Storm do chão do lado esquerdo. Se você quiser,
pode mudar a broca ou outra coisa para ele.

Atravesse a ponte e entre na salinha à esquerda. Pegue o diário e
então suspensa na Farmácia. Ir para a Little Sister vent perto de você e
cuidar dela. Uma vez que você fizer isso, a irmã mais velha é convocado. Depois que ela aparece,
começar a pesquisar ela e começar a lutar. Desde há uma piscina de água ao lado
aberturas de ventilação, você pode facilmente choque ela. Além disso, parte da primeira pesquisa
nível que você ganha de imediato é uma vulnerabilidade de armor-piercing rounds.
Mesmo melhor, a câmera na área de robôs irá convocar para ajudá-lo a lutar. Enquanto
como mantê-la na água que você pode mantê-la relativamente incapaz e você
pode trabalhar com os bots para wittle la. Busca cadáver dela para algumas ADAM e
Deixar Skid Row. Quando sair, umas luzes splicer a mancha de óleo e explode
as caixas perto de você. Persegui-la para baixo do túnel e passe pela porta. Um grupo de
Splicers emboscada uma vez que você entra, tome todas elas e tirar o atalho
através da porta seguinte. No início isso foi bloqueado. Vá até a porta
o direito de entrar no Deluxe Sinclair, agora que você tem o traço de perfuração, uso
que na pilha de escombros.

Sinclair: Just rev até que o drill 'vocês um' slam direito por que o pilha '
maneira blockin lixo "sua.

Depois de limpar os detritos, um monte de bobinas de dispersão e, em seguida, corra até
ataque. Tire partido do combustível broca na parede, se quiser.

Sinclair: Agora, Gracie estava no andar de cima ... chegar lá em cima um "convencê-la
dar ya que se sobrepõem a chave.

Suba a escada à direita e ao redor da varanda para a primeira sala. Desça a
esquerda e até o banheiro, pegar o diário e saia da sala. Agora desça
o salão principal por trás da escada. O splicer encostado os saltos meio
até quando você se aproxima. Há um posto de saúde do corredor, à direita, quando
você entra na sala escura no meio, a sua luz se acende. Se o cuidado de
verifique se não Splicers mais irá saltar para cima, use a telecinese. Se você pode
puxar o corpo, é, obviamente, apenas um cadáver. Caminhe em frente à porta aberta, em
a esquerda. Há um splicer na frente do cofre. Uma vez que você andar em uma outra vontade
sai de lado, e um terceiro irá atacar por trás. Se a viagem
alarme enquanto hacking, esconder-se no canto do banheiro. Deixe o quarto e entrar no
uma próxima à direita. Grace alerta o Splicers da sua presença. Vá ao redor
para a esquerda e passear pelas salas. A última sala tem uma splicer enforcamento
fakers e três outros no chão. Sair e voltar duas vezes ao virar da esquina.
Hack a torre e entre na salinha à direita. Use o poder ao
Máquina de Pessoas (acabei atualizando minha espingarda, neste ponto).

Como você vai para trás no corredor, um splicer saltos através de um buraco no telhado. Pick
a tônica Drill Congelamento do altar no santuário até à frente. Just Stick
no banco de genes. Há um banco de genes e um Bandito munição à frente. Vá até
as escadas na sala do lado e da borda em torno do buraco que você sai para. Pick up
o diário ao lado da grade, suspenso, e vá até a rampa. Digite o primeiro
abrir a porta e fuzil pelos quartos. Volte para fora e corte na máquina de venda automática
então o choque splicer chorando na água à frente. Entre na sala à direita e
hack a torre por trás da plataforma, seguida pelo seguro. No verso do
prateleira é um diário de áudio, buscá-lo e avançar pelo corredor até agora. Realmente
música dramática começa a tocar, como você perto do salão central novamente, um Brute
bustos splicer fora de uma pilha de escombros. Certifique-se de investigação-lo antes de você
começar a lutar. Aproveite a piscina de água para atordoar ele. Agora atravesse a
sala para o quarto, aberto recentemente. Vá para a esquerda para a sala de borboleta e pick up
o diário de áudio na mesa, e então voltar outro lado da sala e até a estilhaçada
rampas.

Sinclair: sala de Gracie está apenas à frente. Agora, ela tem sido Sendin 'o todo tipo'
indelicadeza sua maneira, então eu não sou especial, a forma como você tirar a chave fora
dela ... mas ela é velha ... um "rancor contra você foi baseada em uma
Misunderstandin '.

Será que, Sinclair tem um coração, afinal? Suba passado, a casa de banho e de vez em
o salão, cortar a câmera. Alguns Splicers irá atacar, ir ao redor do lado direito
do balcão e pegue o diário no final. Agora volte ao redor à esquerda
lado, para sala de Gracie. Como você entra estados, Gracie que "(você) ambos
vou morrer hoje à noite). Pick up a tônica do quarto de Eleanor na esquerda. Você PRECISA
para equipá-lo, substitua berbequim ou Fire Storm, o que você acha que é melhor.
Observador Keen vai ajudá-lo a terminar a sua investigação rapidamente. De qualquer maneira,
antes de seguir em frente, olhar debaixo da cama de Eleanor para encontrar uma agenda escondida de áudio. Em
próxima sala, quarto de Grace, pegue o diário da cama. Retire o rasgado
Lamb cartaz e aperte o interruptor para abrir uma porta no armário. Crouch no âmbito do
tubos e vai examinar a janela brilhando. Gracie estabelece o cartão e permite que você
no, dizendo para você acabar com ela.

Sinclair: Seu convite, amigo. Gracie desarmados, pois o que vale a pena.

Agora, nós não vamos matá-la, nós vamos chegar a bom final. Além disso, ela é
longe do mal. Se você fosse matá-la embora, Sinclair diria:

Sinclair: (Whistle) Swan Song. Bem ... Eu de volta o seu instinto de sobrevivência, chefe. Em
Rapture, um coração sangrando ta tende a trazer os tubarões. A chave é substituir
ali, o filho - o que você faz para Gracie, não se esqueça que estamos aqui!

Mas nós não estamos fazendo isso, então basta pegar a chave e sair do quarto.

Sinclair: Você é um homem maior do que eu, chefe. Talvez da próxima vez, ela vai pensar
duas vezes sobre os dedos Pointin 'antes de todos os fatos sejam apurados Agora vamos estar na nossa
maneira. Eleanor's waitin '.

Deixar apartamento de Grace e ela de rádio você vai para um bocado.

Grace: Você me ganhou com uma arma ... Ainda que você acabou de ir embora? No monstro vivo gira
a outra face. No monstro faz isso. Um homem que faz isso. Eu sei que
Doutor Cordeiro é mentiroso, mas ela tem que estar errada sobre você. Não parece
agora, deixando-o andar em que Whack Bush espera lá fora. Eu não posso chamar
fora da família, mas pode sussurrar um pouco e melhorar suas chances.

Como você passo para a varanda, a porta da direita se abre. Atravesse e soltar
no buraco, depois caia no buraco seguinte. Você está perto da saída agora. Dois
robôs especiais de segurança aparecer, eles estão muito mais poderoso.

Grace: whirlybirds Estes são trabalhos personalizados ... por um velho amigo. Receio que esta
é tudo que eu posso fazer ... por agora.

À medida que você descer as escadas para o primeiro andar, um Splicers poucos vai sair de
o elevador. Choque na água para fazer o trabalho rápido deles. Há uma torre em
frente à saída. Parece que a família realmente tinha algum tempo para configurar! Vá para fora
e tomar o caminho correto, como você atravessa a porta seguinte você encontrará dois
Splicers mais se esconder atrás de barreiras. Cautelosamente a abordagem da porta que leva a
a sala de Jantar, há um revólver apontado diretamente para ele. Hack-la e matar o
splicer ao lado dele, e as duas bobinas do lado esquerdo. Agora suba as escadas para
o telhado. A splicer bruta vai subir, a razão para o telhado é simples.
Você deve ainda ter um revólver do caminho de volta quando. Iniciar a pesquisa, o choque
matá-lo, o que quer. O super-robôs ea torre vai descarregar. Você deve
facilmente obter pelo menos mil pontos de investigação e nível de sua pesquisa. Uma vez
ele está morto, procure seu cadáver para um diário de áudio. Antes de sair, você deve
aproveitar a robôs especiais Grace lhe deu. Verifique a lanchonete de um grande
Papai, se existe um, então você deve combatê-lo para os pontos de investigação. O
bots podem distrair o Rosie por um longo tempo. Eu terminei a luta e ainda tinha
um bot esquerda, eles estão quase indestrutível. Como você deixar Drop Pauper para retornar
para o comboio, Grace lhe envia uma mensagem.

Grace: Bem, senhor - Eu não sei o que chamar você agora. Você já fez mais de
apenas poupar minha vida, você abriu meus olhos. Eu preciso colocar algumas perguntas a
Doutor Cordeiro.

Sinclair: Chefe de volta à estação de trem, o desporto.

Uma vez na estação de trem ...

Sofia: Por poupadores Graça, vocês procuram ganhar a minha confiança? A artimanha débil. Seu
lágrimas de crocodilo pode envenená-la com a dúvida, mas eu não sou assim tão fácil uma marca.

Sinclair: Basta levar a chave override, um 'slot-o na caixa de controle no
bilheteira lá. Isso vai abrir os portões.

Dirija através da porta da cabine de trás do trem, colocar a chave na brilhante
painel e, em seguida, saltar no trem e bateu o interruptor de cabeça para Siren Alley.
_______________________________________________________________________________

5,05 Siren Alley

Quando o trem atravessa o oceano aberto, uma mensagem chega no rádio.

Pai País de Gales: Ouvi-me, ó vós que o assassinato seria o Cordeiro de Deus! Vós nunca
alcançar seu jardim!

Um torpedo vem ampliando ao longo do nada, explodir o trem, e enviar
Delta voando para fora no oceano.

Sinclair: Kid? Vamos, acorde agora ... você está lá - eu pensei que você montou
torpedo para o futuro grande! Estou em Dionísio Park agora ... vagão de um
balbúrdia, ar vazando. Lugar maldito é inundada e selado. Mas há uma
Estação pumpin 'lá no Siren Alley - um' eu acredito que você poderia jerry-rig
-lo para drenar o parque fora. That'd letcha passeio direita dentro. Chegar a essas bombas
e pressa.

Se você se aproximar da escotilha para estacionar Dionísio Sinclair lembra de sua tarefa.

Sinclair: O parque está fechado, o chefe - você não está ficando lá dentro ainda.
Mas se você se entender até que a estação pumpin 'em Siren Alley e drenar o local
para fora, este airlock'll letcha polegadas

Vire-se e começam a atravessar o oceano. Até pouco tempo à frente no seu
esquerda é uma lesma no coral, você pode levá-lo para 10 ADAM. Como você se aproxima do
janelas à direita, uma Rumbler Big Daddy anda passado.

Sofia: Eu vejo Pai País de Gales separou-se da sua embarcação, e você ainda se apegam a
vida. Parabéns. Hoje, a Delta, você encontrar um homem que não tem medo da morte.
E por Eleanor ... ele iria queimar com um sorriso?

Como você vai ao virar da esquina grande de metal, verificá-lo para outra lesma. Há uma
slug terceiro no tubo de primeira à esquerda como você aproxima a porta Siren Alley.
Depois de agarrá-lo, vá em e drenar a água. A porta se abre e duas bobinas
funcionar após as escadas em frente. Vá para fora e começar a pesquisar o Big Rumbler
Daddy eles estão atacando. Abordagem e esperar por ela para descer as escadas, agora
ataque. O Rumbler lançará as mini-torres para atacá-lo, bem como usar
sua própria arma. Pode demorar um casal tenta matá-lo, mas alguns clipes de blindagem
piercing rounds e electrobolts vai comer direito através de sua saúde. Procura sua
cadáver para obter algumas mini-torres pode implementar com o hack gun. Volte para
a entrada e pegue o diário ao lado da pintura. Agora vá para a direita
e cortar o Bandito munição ao lado da câmara vita. Hack a máquina de venda automática de
à esquerda da praça, em seguida, cortar o posto de saúde na sala ao lado.
Há duas bobinas no final que vai atacar. Pegue a bola de fósforo
do chão ao lado do cadáver e de volta para a rua. Ir para o fim,
e um splicer grita com você antes de saltar para o telhado e desaparecendo.

Mercy Sinclair: Ó mãe, eu acho que era o de Simão País de Gales. O que ele fez para
si mesmo? Ele e seu irmão foram os arquitetos Rapture, mas quando Doc Cordeiro veio
longitudinalmente, Simon tem religião. Ele tem a. .. Igreja kinda no bombeamento
estação. Espere um ajuste de contas quando você chegar.

Volte para a rua em direção à entrada, de volta ao fundo do corredor, vá até
as escadas à direita. Digite o primeiro quarto e caia no buraco grande. Ir
através da porta de terra em frente, pegue o diário e tônica. Marceneiro é
um dos melhores tônicos em The Game. Ele permite que você reparar máquinas cortada,
e até mesmo o nome deles. Stick-lo no banco de genes de agora, você equipá-lo em breve. A
splicer exterior vê-lo, e começa a fazer o seu caminho em torno de onde você está.
Matá-lo, sair e derreter o gelo para algumas munições, então vá para a sala ao lado e
hack os controles de porta e sair. Desça a rua de onde você se encontrou com País de Gales,
comprar um slot tônica do Jardim do Gatherer's em sua esquerda, e equipar Handyman
com o banco de genes. Suba as escadas e procure de todas as sacadas superiores.
Então vá e iniciar uma colheita ADAM sobre o cadáver no topo das escadas em
frente da sala com o buraco. Esta é uma safra particularmente desagradável
área, o Splicers vêm de todo o varandas, pelas ruas, até o
escadas, etc Depois de terminar, ações em relação a saúde e que-não, e entrar no
Mermaid Lounge, é o quarto do lado direito da rua em primeiro lugar.

Kill the splicer brincar com a Jukebox, outro virá para fora do
sala à direita. Procura o quarto ea sala à esquerda. Volte no
banheiros e derreter o gelo, pegar o caderno de áudio e cabeça acima das escadas
à esquerda da entrada do salão. Vá até à sala de caça-níqueis na
costas. Há duas bobinas aqui, jogar Pedra, Papel, Tesoura e choramingar
sobre cada enganando outros. Despachá-los e pegar o diário de áudio do
mesa. Volte para fora e entrar na outra sala à esquerda, vá para a para trás e
bata o interruptor torre de controle na parede. Splicers virá nas ranhuras
quarto e começar destruído pelas torres recém-revelada. Volte para fora e ir ao
frente do balcão, dispara um dardo hack no controle da porta para abri-lo. Ir
através do corte e do cofre. Caia no buraco no quarto ao lado e pegar o
Diário de áudio, use o Power To The People máquina. (I upgraded Drill Combustível
Eficiência) Ao tentar sair, a porta fechar na frente de você e um
splicer transborda. De volta até a esquina, como ele vai acender a mancha de óleo. Então
ele funciona em si mesmo e as luzes se como um idiota, termine o Splicers outros
e sair.

Desça a rua e para Jardim do produtor e banco de genes. Lá
é outro cadáver harvestable aqui. Eu aconselho que estabeleça uma mini torre no
rua como Splicers fluxo será interrompido a partir das varandas. Se o patrulhamento
Rumbler vem sobre ele pode ser uma grande ajuda, como o Splicers pode enfurecer-lo. Como o
termina a colheita, o splicer primeira aranha vai aparecer. Você pode dizer, porque
dos ganchos em suas mãos, faça a pesquisa dele, e tentar fazer um parafuso e
tiro de combinação para esperamos atingir o primeiro nível de pesquisa. Escolha a garota para cima e
cuidar dela no próximo vent. Depois de salvá-la, contatos Eleanor Delta
e informa que por causa de suas ações, um dom está sendo deixado para recompensá-lo
no Jardim do Gatherer's. Vire-se e espere o ursinho na frente
o Jardim de 80 ADAM, algum dinheiro, e os Proud tônica gene do pai. Comprar um novo
slot tônico e equipar isto agora. Orgulhoso com o pai, você começa um pouco mais ADAM
de cada cadáver que é colhido. Você tem um monte de ADAM agora, assim que é hora
para pegar mais algumas coisas a partir do Gatherer's Garden. É uma boa idéia
Electro Bolt 2. Eu também comprava um slot adicional Plasmid, e então eu tenho
Winter Blast, Winter Blast 2, e uma saúde e atualizar EVE. Isso me deixou com
25 ADAM. Você pode fazer suas próprias seleções é claro, mas eu sugiro altamente at
começando pelo Electro Bolt 2. Winter Blast será muito útil se você decidir
buscá-lo. Além disso, estou indo supor que você obteve Winter Blast e incluí-lo
nas estratégias.

Há mais uma coisa a fazer antes de se avançar, vai seguir para baixo outra patrulha
Rumbler. O Rumbler é um alvo perfeito para testar a Winter Blast. Basta lembrar
Você tem que cobrar-lo, ou então os seus objectivos não cair loot. Depois de encontrar
o Rumbler, congelá-lo e começar a atacar. A broca funciona especialmente bem.
Juntamente com a sua barra de saúde, é um bar de gelo. Quando se esgota, o degelo do inimigo.
Quando o degelo Rumbler, imediatamente começar a cobrar Winter Blast e fazer backup de um
pouco para evitar socos. Congelá-lo antes que ele tenha a chance de ataque, e ir
Voltar para matá-lo. Agora que já tenho outra Little Sister, é hora de
Por último passe pela porta principal do jardim em frente do produtor e banco de genes.
Como você entra, Eleanor diz que a pressa, e você verá um novo plasmídeo no
vagão à direita. Pick up Comando de Segurança e equipá-lo no lugar de Hypnotize.
Você não pode deixar de ter os plasmídeos outros equipados. Comando de Segurança pode
ser jogado em um inimigo, e todas as máquinas na área irá direcionar sua atenção
para o destino. Há alguns Splicers no balcão até a direita. Toss
o comando de segurança em um ea câmara irá notar-lo e convocar
bots. Hack o posto de saúde e da máquina e suba as escadas.
Há uma torre no topo, se você usar explosão de inverno na torre não vai
atirar, ea agulha pirataria vai muito mais lento. Vá ao redor da varanda para o
porta. Você precisa de um código para entrar, pegar o caderno de áudio da mesa.

Sinclair: Parece que o bom padre manteve o bloqueio de código. Houve um tempo, só
maneira de se juntar com Doc Cordeiro foi para pedir uma audiência com o primeiro ... Deve ser
alguns o sinal de que o número lyin 'around. Veja se você pode encontrar-nos uma pista.

Grace: Eu tenho a noção enlouquecedora que eu lhe devo minha vida, estranho ... tal
como ela é. Estou enviando um pacote de cuidado ao Pneumo ao longo de seu caminho. Eu
apreciá-lo se você não o médico do Cordeiro.

O diário de áudio menciona que o código pode ser encontrado em The Pearl Pink. Voltar
na praça, e fazer o seu caminho para o Pearl Pink. Quando você se aproxima, uma
Brute vai esgotar-se e ataque. Depois de matá-lo, procure o Pneumo brilhante para
munições especiais, e introduzir o Pearl Pink. Pegue a arma de lança contra
a parede. Esta é a arma mais divertido no The Game, qualquer que lanças de fogo
vai realmente apresentar-se nas paredes, e você pode passar por cima e recuperar
lhes. Busca no Rumbler eo corpo ao lado dele para algumas lanças, em seguida, puxe
apresentar as lanças na parede, e um no splicer fixado ao lado do
Gene Bank. Ande ao redor à porta da entrada principal, se você olhar para frente, para o
segundo andar, dois Splicers mostrar-se e começar a falar. Alcance até para direcionar melhor,
e uma lança de fogo na cabeça dela. Seu corpo fica preso à parede, e os
masculino freaks splicer fora e pula ao redor. Tirá-lo com outra lança e
Lembre-se de onde estavam para que você possa buscá-las para fora uma vez que você vá lá em cima.

Sinclair: A Pérola está entre os ritziest alojamentos em Rapture. Mas Durin "o
guerra, os moradores se colocaram à venda ... Escritório de Daniel está no topo
º andar, creio eu.

Dê a volta para a direita para um kit de primeiros socorros na mesa, cortar o posto de saúde
Por outro lado, e passe pela porta na parte traseira esquerda. Procure nas gavetas e
pegar um pouco de munição na estante, em seguida, pegue o diário da mesa principal. Sair
para o lobby e siga para as escadas. Assim que começar a subir, uma aranha splicer
"vigias" em todo o telhado na sua frente. Faça uma direita e entre na primeira
quarto. Vire à esquerda no corredor e tire o Splicers discutindo na cama
quarto. Volte para fora e ficar no lado esquerdo da varanda para agora. Há uma
torre no final do primeiro salão, cortá-lo e dispor de qualquer Splicers próximo
em seguida, vá para a direita e entre na porta. Vá ao redor da parede e matam o splicer
saindo do quarto. Procurar o cadáver na cama, e pegar o áudio
Diário da cômoda. Agora vá para trás para fora e para baixo no corredor, ao cadáver você
pode colher. Lembre-se você pode curar bots não apenas a sua segurança, mas também a
torreões, no caso de ele se machucou enquanto você estava hacking. Você deve colocar um mini -
torre de baixo para ajudar. Uma mancha é grande sobre a mesa quebrada ao lado do corpo.
Use alguma armadilha rebites, se quiser, uma vez que você configurar para ele, iniciar a colheita.
Splicers uma aranha casal irá aparecer durante a colheita. Lembre-se de pesquisa
los antes de matar. Cerca de 1 / 2 ou 2 / 3 do caminho para a colheita, uma Brute
virá abaixo do corredor. Tente atraí-lo para o corredor a sua torre é
pol Chegue perto, descarregar sobre ele com o de broca, e mantê-lo chocado. O
danos combinados de sua torre de perfuração e irá nível dele enquanto o seu bot e mini
shoot torreão outras coisas. Quando estiver pronto, vá para a escada e alguém vai
Throw Some fogo, e definir duas armadilhas em toda a entrada.

Sinclair: Isso tem que ser Daniel - persegui-lo um 'pin suas orelhas para trás, miúdo!

Shoot the âncoras armadilha antes de um bot idiota voa através delas. Vá até
Negação depois, retire a câmera e lidar com as splicer aranha. Não vá até
ao balcão, no entanto, tirar a câmera e começar a pesquisar a aranha outros
pesavam sobre ela. Atire nele e ele vai pular e correr para você, choque e morte para
tantos pontos como você pode. Ir ao virar da esquina à direita, ao longo da varanda
e como você se aproxima do buraco no teto, uma splicer vai rir e sangue vai chover.
Se você olhar para cima, você pode ver um cadáver. Vá até a bandito munição e cortá-lo,
virar, e uma aranha splicer vai cair para baixo e ataque. Vá para baixo à esquerda
Hall, um splicer se arrastado por um buraco na parede esquerda. O direito
porta está trancada. Na esquina, um incêndio hack dardo na câmera no final do
parede, e mate os dois leadheads. Passe pela porta à direita para a
peep show room. Abra uma das janelas e choque o controle da porta. Voltar
volta e entra no quarto, tudo o que busca, e cortar o cofre. Se você digitar
a sala de peep show novamente, você vai pegar um pé splicer lá. Vá para baixo e
até o outro corredor, e entra no escritório de Daniel.

Daniel corre pelo corredor, lança algumas armadilhas mais acima, e pula um buraco.
Há algum dinheiro e uma hipoglicemia EVE debaixo da cama na sala para a direita.
Retire as armadilhas e entrar, mova para o canto como uma aranha splicer saltará
fora e ataque. Um dos meus métodos favoritos para ficar pesquisa aponta, também é
muito divertido de assistir. Cobrar até uma explosão de inverno e congelar ele, então, disparar
algum dinheirinho fósforo sobre ele, e apreciar os fogos de artifício. Antes de descer do
buraco, passe pela porta em seu escritório. Pesquisa da mesa e as gavetas, e obter
o diário de sua mesa. Hack o seguro, você pode viagem intencionalmente o alarme se
você quiser obter alguns bots. Volte para fora e saltar pelo buraco. Há dois
torres lá na frente, uma explosão de fogo de inverno pagam um, cortar o outro. Então
a pessoa que você congelou primeiro. Repará-los se for necessário, então vá pegar o
tônica atrás de uma das cadeiras. Se você ainda tem o prazer Hacker primeiro
equipada, substituí-lo. Eu já tinha passa-lo com a tônica Machines mortal,
por isso esta preso no banco para agora.

Vá para fora, e Daniel corre pelo corredor. Vá para a direita e no corredor volta para o seu
torre. Vá-se através do salão para Daniel, e ele envia um splicer aranha,
alguns leadheads, e alguns robôs em você. Ele é fácil de matar, só tem um monte de sucesso
pontos. Uma vez que ele fez, bots reparação, curar, etc

Sinclair: Vá em frente e buscar bolsas de Daniel para que o código da porta, chefe.

Pesquisa Daniel para conseguir um diário de áudio que automaticamente começa a tocar. 1919 eh?
Deixe o Pearl Pink e você funcionará em um Brute perseguindo outro splicer. I
sugerem a tentativa de uma barragem de fósforo congelado no Brute. Ele deve ser ferido
já a partir de combater a splicer outros. Pegue outro slot tônica da
jardim e equipar alguma coisa, então passe pela porta.

Sinclair: Ah, agora através desta junção é o resto "do beco, includin 'o
estação muito pumpin 'que estamos procurando. Pai Gales recruitin foi "Holy Rollers
lá para o Cordeiro.

Vá para cima e colocar o código na porta, como ele começa a abrir, tudo vai
escuro e Cordeiro vem para os alto-falantes, dizendo Pai Gales que ela está presa
você, e que a Delta matou seu irmão Daniel.

Ups Sinclair: Eles cortaram o poder de ya - você está preso 'back-kick o til em
Eu vou ajudá-lo a manter-los de volta! Verifique a pneumo!

País de Gales: Saber isto, Besta ... Corpo de Daniel pode ir frio ... mas a sua alma com resto
o filho do Cordeiro. Você é assado e denegrir no poço, e ele vai ser um
luto irmão lhe envia lá ...

Verifique a pneumo brilhante para algumas munições, e mais importante, mini-torres.
Lance um casal, um na esquina ao lado da porta, o outro, em frente a
no topo da escada.

Marchas de Gales: Seu próprio pecado para mee você, Besta - e seu nome é Legião!

Splicers Spider será suspenso a partir do telhado e todos ao redor. Na verdade, aranha
Splicers são o único tipo de ataque. Você vai provavelmente ter um nível de investigação de
lhes. No final da luta, um Brute emerge. Espere até que ele salta para cima de você,
congelar e sopre-o com o fósforo. Uma vez que os geradores de kick in, a porta
será aberta e as luzes se novamente.

País de Gales: Leonor Cordeiro é a nossa salvação, demônio ... Você não deverá roubar-nos da nossa
recompensa final!

Sinclair: Atta boy, esporte ... Acho que você está se fechando dentro em Simon's Underground
"templo". Agora desça a Estação de Bombeamento # 5 e escorrer para fora do parque aqui.
Oxygen's Runnin 'fino neste vagão de trem, e eu tinha certeza de ódio de ver o nosso
parceria corte curto.

Sofia: Pergunte a si mesmo, Delta ... você, que tenham sofrido além da medida no
mãos de homens como Ryan ... Qual é o custo do paraíso? Para terminar a dor ... para terminar
pecado ... O que devemos pagar? Eleanor é minha resposta.

Preciosidades todas as bobinas e cabeça através da porta do Plaza Hedone.
_______________________________________________________________________________
5,06 Dionísio Park
_______________________________________________________________________________
5,07 Fontaine Futuristics
_______________________________________________________________________________
6. Itens e inimigos # 06

Esta é a minha tentativa de uma lista exaustiva de todos os tipos de itens e inimigos.
Incluindo localização, descrição, scripts, estratégias, etc
_______________________________________________________________________________
6.01A Armas

(NOTA: Todos os upgrades terceiro exigir as duas primeiras atualizações de ter sido
obtidos, a fim de usar).

1. Bouncer Drill - A partir de arma, a Delta tem esse controle quando você ganhar dele
no início.

The Drill funciona no combustível, se você clicar no botão de ataque que você irá balançar a
frente e bater o inimigo de uma boa quantidade de dano, este é o padrão
ataque corpo a corpo e não utiliza qualquer tipo de combustível. Se você segurar o ataque
botão em vez de balançar ele, a Delta vai rev acima da broca e põe -
encaminha em qualquer coisa no caminho. Este dano é massivo, e consome
combustível muito rapidamente.

Upgrades:

1. Drill Eficiência de Combustível - Bicos de Refrigeração lubrificar a broca, reduzindo a
velocidade de consumo de combustível.

2. Damage Increase - Aumenta tanto a fiação, e dano corpo a corpo com a batida
Drill.

3. Drill Reflector Upgrade - Um dínamo grande eletromagnética é alimentado por
rotação da broca. Projéteis recebidos serão refletidas na
atacantes, enquanto a broca está girando. Qualquer balas que voam em você enquanto
sua broca está girando será derrubado de volta. O único problema é
que a única vez que você deve furar o rev é quando você está em estreita
proximidade de seus alvos.

2. Rosie Rivet Gun - encontrados em uma porta de fechamento após o Pátio do
Adonis Luxury Resort.

The Gun Rivet é muito poderoso, mas um pouco difícil com o objetivo. Um muito
tática eficaz é a atordoar um inimigo com o Electro Bolt, e em seguida de incêndio
rebites-los enquanto eles estão atordoados. Você pode também procurar as atracções com
a arma, se você está tendo dificuldades para bater suas metas.

A partir do final do Expresso Atlântico você pode coletar rebites armadilha.
Se estes são filmados em paredes, mesas ou outros adereços, eles se estendem
o quarto e ancorar em uma superfície oposta de onde eles foram baleados. Se um
splicer cruza a linha, o rebite apaga-se e paralisa o inimigo.

Outro tipo de munição é o rebite rebite pesado. Heavy rebites simplesmente fazer mais
dano a qualquer coisa que está baleado. Muito simples. Rebites pesada pode ser primeiro
obtidos após chegar ao passeio Tour Viagem no Ryan divertimentos.

Upgrades:

1. Dano Aumento - A maior mecanismo de disparo de pressão proporciona maior
penetração e dano.

2. Clip Size - A maior revista aumenta o tamanho do filme, resultando em 50%
mais tiros antes de recarregar. Isto significa que você tem 24 rebites por clip.

3. Heat Upgrade - Um mecanismo de aquecimento interno aquece os rebites de um branco-quente
temperatura antes de serem demitidos. ATENÇÃO: Pode incendiar seres vivos
em tiros repetidos. Como se 24 rebites poderoso em um único clipe não foi
o suficiente, agora eles podem definir pessoas pegando fogo. O fogo é sempre útil.



3. Hacking Tool - encontrado em uma mesa perto de uma porta fechada no início de O
Atlântico Express.

A ferramenta de hacking faz tendo o cuidado de câmeras e torres muito mais fácil. Par
mais agora que a pirataria não pausa The Game. Você pode disparar um dardo em qualquer
objeto hackable para iniciar The Game "hacking". Você também pode obter auto-hack
dardos que irá ignorar completamente o processo de hacking. Além disso, você
pode obter mini-torres para colocar que o ajudam a lutar. Você pode obter a primeira
torreões após encontrar o Rumbler.



4. Machine Gun - Encontrado no caso de segurança quebrada após a obtenção de um bilhete
por Ryan divertimentos e retornando à admissão.

O primeiro exemplo de anti-possoais rodadas para o injetor de máquina é depois
chegar ao passeio Tour Viagem ao Ryan divertimentos. Estas rodadas do extra
dano em alvos sem armadura.

A primeira instância de armor-piercing rounds está na sala de armazenamento / loft
acima do Peão Rei na Descida do indigente. Entre na porta grande de metal no telhado
e suba as escadas.

Upgrades:

1. Damage Increase - barris reforçado para permitir que a pressão aumentou focinho
e uma maior produção de danos.

2. Recoil - Redução Um cilindro de estabilização reduz o ressalto da
Machine Gun, resultando em mais fogo precisa. Enquanto propina é EXTREMAMENTE
reduzido, ainda não é uma boa idéia simplesmente mantenha durante a filmagem.

3. Ricochet Upgrade - A alta densidade de campo elétrico evita disparos de
dividir em primeiro impacto, levando-os a fazer ricochete. Apesar da
campo elétrico, essa atualização não vai causar chocante ou atordoa. Mas
porque as balas não quebrar, elas penetram ricochete e volta.



5. Shotgun - Perto de um cadáver no canto da frente da lanchonete em Fishbowl
Drop indigente. Você deve entrar pela porta de trás do restaurante para fazê-lo
volta para a frente. Depois de pegá-la, um grupo de Splicers atacarão.

Fósforo Buck é o primeiro disponível no início de Siren Alley. No
terreno ao lado de um cadáver na sala de primeira fora da esquerda da primeira rua.



Upgrades:

1. Dano Aumento - A serrado danos barril aumenta de todos os tipos de munição.

2. Aumentar o tamanho Clip - Double revólver mecanismo de aumentos de capacidade para 6.

3. Tesla - Atualização de energia cinética de fogo é usado para carregar diversas
dínamos, aleatoriamente, gerando um choque elétrico. Isso efetivamente torna
assim todos os ataques shotgun tem uma chance de atordoar os inimigos.



6. Câmara de Pesquisa - em um contador abaixo do buraco no teto do Rei
Peão no Drop do indigente. Vá até a Clínica Fontaine (código 0047) e queda
através do buraco de terra ao lado de um balcão com a câmera sobre ela.



7. Spear Gun - Próximo ao cadáver Rumbler depois de entrar no Pearl Pink.

A melhor parte da arma de lança é a capacidade de recuperar munição. Se você atirar
uma lança, se aloja na parede, e você pode ir levá-la de volta. Eles são
incrivelmente poderoso e headshots vai matar ou gravemente ferida inimigos normais.

Upgrades:

1. Aumente o alcance - ampliação e aumenta a precisão

2. Damage Aumentar

3. Upgrade Speed - Aumenta a velocidade Spear e Recarregar



8. Grenade Launcher - Can't Remember-_ -
Tem Grenades, Proximity Mines e Heat Seeking Rockets

Upgrades:

1. Aumento do tamanho Clip - Aumenta a capacidade para 5

2. Dano Imunidade - o impede de ferir-se com granadas
* Altamente Recomendado *

3. Cluster Bombs - Após bombas menores Detenation voar para fora e detonar sobre
impacto
_______________________________________________________________________________
6.01B Power To The People Estações

Cada arma tem três possíveis atualizações. Há seis armas. Isso significa
atualizar cada arma totalmente você precisa 18 Poder Popular para as máquinas. Contudo,
existem apenas 14 (infelizmente). É principalmente se resume a que armas você
preferir. Por exemplo, eu não gosto de metralhadora. Então eu posso ignorá-lo completamente
ao decidir o que fazer a atualização. Isso deixa um upgrade não vou conseguir, talvez você
não acho que a atualização refletor broca vale a pena, ou o bônus extra de bombas
para o lançador de granadas. Se você não usar sempre o lançador de granadas, mesmo para
Brutos, Big Daddies, ou Big Sisters, você pode optar por não atualizá-lo. Contudo
você prefere usar suas armas, você pode atualizar-los como quiser.

---------------
Ryan Amusements
---------------

1. Esportes Boost (**) - Gift apresentado em um pódio ao entrar no parque pela
a porta da frente.

Você mover um pouco mais rápido.

(Moving mais rápido é sempre bom, você pode começar lugares mais rápido, e fugir
inimigos rapidamente. A quantidade de tônicos deve ter não é tão grande, tão Sports
Boost pode ser colocado em conjunto com alguns outros como um afterthough.)



2. Berbequim (*) - Presente de Eleanor no lixo no corredor que conduz à
salão.

Seu broca faz mais dano quando você girar ou balançar-lo.

(Furadeira é muito bom para os usuários de broca, mas por outro lado não há nenhum ponto em
ter.)



3. Booze Hound (*) - Atrás de uma porta de acesso de funcionários no início da viagem
passeio turístico. Aberto somente o interruptor no final do passeio, que abre todos os
portas de manutenção.

Beber restaura ÁLCOOL uma pequena quantidade de EVE, em vez de se esgotar.

(Booze Hound é quase como um tónico novidade, a idéia é legal, porém
que realmente não é prático. Não há uma grande quantidade de álcool ao redor, e tônico
slots seria muito melhor ocupado por outros, mais tônicos úteis).



4. Link EVE (**) - Em primeiro lugar disponível para 30 ADAM a partir do jardim Amusements Ryan.

Kits de primeiros socorros também dar-lhe EVE.

(Muito bom, um dos tônicos que você pode e deve começar. Ajuda a reduzir
baixo em hipoglicemias necessário, e desde que você precisa para curar qualquer maneira, você pode muito bem
obter algumas EVE fora dele. Não é necessário ter um, mas incrivelmente útil.)

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Jakerpot
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MensagemAssunto: Re: [Detonado] Bioshock 2 (Extenso)   Qua Jan 12, 2011 12:10 am



5. Armored Shell (***) - Primeira disponível para 45 ADAM da Amusements Ryan
jardim.

Reduz todos os danos físicos.

(A FANTÁSTICA TONIC. Shell Blindada, como a véspera Saver é um MUST HAVE. There
deve haver necessidade de explicar o porquê.)



6. Cuidado Hacker (*) - Em primeiro lugar disponível para 25 ADAM da Amusements Ryan
jardim.

A agulha pirataria movimenta um pouco mais lento.

(A menos que você realmente está tendo problemas com os reflexos e de tempo, não há
usar para isso.)



7. Extra Nutrição (*) - Em primeiro lugar disponível para 20 ADAM da Amusements Ryan
jardim.

Você ganha um pouco mais SAÚDE de lanches e bandagens.

(Só não vale um slot em detrimento de outros mais tônicos úteis).

-------------
Drop indigente
-------------

1. Hacker's Delight (*) - encontrado através de uma ponte de madeira à esquerda do telhado Diner
após a primeira entrada Drop indigente.

Cada vez que você cortar alguma coisa, você ganha um pouco SAÚDE e EVE.

(Esta tônica é bom, mas não é difícil de obter saúde e Eva, e aí
não são que muitas coisas para hack. Eles não são predominantes o suficiente para justificar
Usando esta tônica.)

2. EVE Saver (***) - Primeira disponível para 50 ADAM do jardim da Pauper's Drop.

Plasmídeos usar menos EVE.

(BEST TONIC NO JOGO. Este deve ser comprado mais rápido possível e sempre equipado. A
descrição diz tudo, todos os seus plasmídeos usar menos EVE. Isso significa menos
gasta para comprar hipoglicemias, mais global ataques plasmídeo, antes de mais ataques
você tem que consumir uma hipoglicemia, que vai sobre e sobre.)

3. Drill Lurker (**) - Em primeiro lugar disponível para 30 ADAM da Drop the Pauper's Garden

Acalma os seus passos, e aumenta o dano de ataques corpo a corpo em INCONSCIENTE
adversários, em especial com o balanço da broca. (Em sua própria, isso só
mandado de uma estrela única, no entanto, independentemente do uso da broca, seus passos
ainda são mais silenciosos.)



4. Machine Buster (*) - Em primeiro lugar disponível para 45 ADAM da Drop the Pauper's
jardim.

Aumenta os danos que lidam com câmeras, bots e torres.

(A designação, por si só deveria explicar por que isso é quase inútil.
Se você está fazendo certo, você deve muito raramente precisam de máquinas de danos.
E você certamente não querem fazer dano extra com fogo amigo.)



5. Curto Circuito (*) - Em primeiro lugar disponível para 35 ADAM da Drop the Pauper's Garden

Seus ataques elétricos desativar dispositivos de segurança muito mais tempo.

(A menos que você está funcionando baixo na véspera, ou você não tem nenhum indício que você está fazendo,
não há necessidade de ter máquinas com deficiência mais. Se não chegar até eles
cortar no tempo, seguida de choque novamente.)



6. Headhunter (**) - Em primeiro lugar disponível para 35 ADAM do jardim da Pauper's Drop.

Seu headshots fazer mais danos.

(Esse ganha duas estrelas porque faz sniping muito mais fácil e eficiente.
Mas não é recomendado para jogadores que gostam de usar as grandes armas.)



7. Encurtar Alarmes (*) - No escritório primeira à direita após o Power To The
Pessoas máquina na Seção Centro de Drop do indigente.

Reduz a duração de ALARMES câmera.

(Você não deve tropeçar os alarmes de segurança, simples assim. Não vale a pena
o suficiente para perder um slot.)



8. Fire Storm (**) - Perto de um cadáver na zona superior do Skid Row. Vá até o
escadas, no beco, sala ou do passado com o cadáver harvestable nele e
percorrer o caminho para os telhados de outras, é no chão antes de cruzar.

Você emite uma rajada de fogo ao ser atingido por ataques corpo a corpo, danificando todo
você.

(Este mal ganha duas estrelas de classificação, porque pode iluminar vários inimigos.
Se quiser equipá-lo ou não é totalmente até você. Pode ajudar, quando
combater vários inimigos. Eu, pessoalmente, apreciá-lo, mas se você sente o slot
Seria melhor ocupado por outra tônica, em seguida, basta armazená-la no banco.)



9. Congelamento Drill (*) - Em um altar de uma Little Sister vent santuário no
Sinclair Deluxe no final do primeiro conjunto de quartos.

Você congelar inimigos por mais tempo e todos os ataques DRILL ter a chance de FREEZE
o alvo.

(A menos que você use a broca de um lote não há absolutamente nenhum ponto em ter isso.
Além disso, você não quer congelar inimigos, a menos que você tenha um atualizado
explosão de inverno. Você quer que todos os objectos que conseguir.)



10. Keen Observer (***) - Numa mesa no quarto de Eleanor, à esquerda após passar
Grace Holloway para o apartamento, situado no topo do Deluxe Sinclair.

Aumenta bônus de investigação, o que lhe permite progredir mais rapidamente na investigação.

(O momento que você começa esta tônica é necessário equipar-lo, não retirá-lo até
cada categoria de investigação de nível 4 hits. Você realmente quer os bônus de dano,
Upgrades de Eva, e tônicos. Com esta equipado você receber muitos mais pontos, um
grande ajuda para o Big Sisters, Big Daddies e brutos.)

-----------
Siren Alley
-----------

1. Handyman (***) - Vá pelo corredor esquerdo, desde o início, suba as escadas e
caia no buraco no primeiro quarto. Entre na porta em frente e
buscá-lo no balcão.

Reparação (e nome) robôs amigáveis e torreões, interagindo com eles.

((Bots Segurança e, em menor medida, torres) são imensamente útil para
combate, sobretudo para combater a Big Daddies, os brutos, ou grandes grupos de
Splicers. Ser capaz de utilizar algumas EVE para reparar o seu robôs e mantê-los com
você é muito importante. E como um bônus, eles podem ser nomeados, apenas por diversão.)



2. Electric Flesh (**) - Em primeiro lugar disponível para 35 ADAM a partir do jardim Alley Siren

Você não tomar nenhuma danos de eletricidade. Você causa mais dano quando você usa
Ataques ELÉTRICA.

(Desde Electro Bolt é um dos plasmídeos mais importante para a batalha, este
pode aumentar significativamente as suas capacidades. Pode causar dano extra, além de
chocante, e com Electric Flesh, você pode ficar na água e não tomar
danos causados por choque-lo.)



3. EZ-Hack (*) - Em primeiro lugar disponível para 55 ADAM a partir do jardim Alley Siren.

Zonas de sucesso Hacking tornar-se um pouco maior.

(Se, mais tarde, em The Game, você está encontrando dificuldades para hacking. Uso cuidadoso
Hacker, em vez disso. A agulha mais lenta seria mais vantajosa, tendo em
hacks alcançar sucesso. Além disso, é mais barato 30 ADAM.



4. Médico Especialista (**) - Em primeiro lugar disponível para 25 ADAM a partir do jardim Alley Siren

Você pode realizar uma mais PRIMEIROS SOCORROS KIT.

(Você pode nunca ter a saúde muito. Se você pode pagar um slot extra, e
Não tem outra, melhor tónico para equipar, pegar esse.)



5. Evasão de Segurança (*) - Em primeiro lugar disponível para 45 ADAM da Alley Siren
jardim.

Câmeras e torres de levar mais tempo para vê-lo.

(Se você não pode manualmente hack, incêndio ou um dardo e sair da faixa, você está
fazendo errado. Não vale o slot ou a tônica ADAM).



6. Walking Inferno (*) - Em primeiro lugar disponível para 40 ADAM a partir do jardim Alley Siren

Você faz exame de menos danos do fogo e causar mais dano quando você usa FOGO.

(Se você gosta de Incinerate! E com as versões atualizadas, então você
provável benefício da Marcha Inferno. Caso contrário, Incinerate! não é utilizado como
quanto Electro Bolt, por isso é apenas uma decisão sua.)



7. Hacker's Delight 2 (**) - Na sala escura, com duas torres de você deixar cair a partir
Daniel sala de Gales ".

Cada vez que você cortar alguma coisa, você ganha um pouco mais SAÚDE e EVE.

(É apenas o primeiro, mas melhor, se você ainda estiver executando o primeiro em
sua programação, substituí-lo. Caso contrário, se você começar um novo slot, colocá-la polegadas)

--------
Pesquisar
--------

1. Scrounger (**) - Recompensa para alcançar o nível de investigação 4 Thuggish Splicer.

Quando os contentores pesquisar ou cadáveres, você pode pesquisar novamente para obter diferentes
Despojos.

(De volta muito mais útil no Bioshock 1 como o U-Invent componentes poderia ser mais
facilmente obtido com isso. Só recebe duas estrelas porque é um que é
realmente valha a pena colocar em um slot extra sobre alguns outros.)



2. Thrifty Hacker (*) - Recompensa para alcançar os 4 Leadhead investigação Splicer
nível.

HACKED preços de venda são ainda mais barato.

(FATO: Se você estiver procurando cada corpo, armário, caixote, e outros recipientes
que você encontrar ... Você deve estar cheio de munição e dinheiro. Se você precisar de primeiros-socorros
hipoglicemias ou você pode comprá-los e ainda deve ter muito dinheiro sobra
no caso de você precisar de alguma munição.)



3. Máquinas Deadly (**) - Recompensa para alcançar o nível de investigação 4 Segurança.

Seu robôs hackeados e torreões fazer mais danos.

(Ótimo se você é fã de usar robôs de segurança. Ainda melhor se você estiver usando
Handyman).

-------
Especial
-------

1. Proud Parent (***) - proveniente da primeira dom Little Sisters. Para economizar
(4?) Little Sisters.

Seu aprovou Little Sisters reunir ADAM um pouco mais.

(O que mais pode ser dito? Se você estiver ADAM colheita, você quer mais do mesmo. Mais
plasmids, tônicos, slots, etc É um deve ter.)
_______________________________________________________________________________
6,04 Enemies

1. Splicers Thuggish - Splicers Thuggish ataque com armas melee. Eles são
encontradas em todas as áreas. Como eles não podem atacar de longe, eles são fáceis de
snipe, ou simplesmente matar sem estar em perigo.



2. Leadhead Splicers - Leadhead Splicers ataque com armas. Alguns têm pistolas,
outros (a partir de Ryan Amusements creio) levar metralhadoras. Em alguns
secções, eles ainda têm espingardas. (Não sei quando isso ocorre pela primeira vez) Além disso,
eles dobram como Splicers Nitro de The Game em primeiro lugar, como eles podem atirar bombas em
você (que pode ser arrancado do ar e jogado para trás com a Telekinesis).
Splicers Leadhead são encontrados em todas as áreas.



3. Spider Splicers - Splicers Spider primeiro show em Siren Alley. Eles têm
ganchos em suas mãos que eles podem reduzir com, ou mesmo jogar. Com a sua
ganchos podem subir nas paredes e no teto, caindo sobre
você de cima. No entanto, se atingido por um parafuso de electro, eles vão cair.



4. Splicers Brute - Splicers Brute não aparecem até soltar do indigente. Fiel ao
seu nome, eles são mais poderosos do Splicers regular. Eles também têm um
variedade de ataques. Eles podem cobrar para a frente como um traço de perfuração, eles podem
pegar os restos e jogue-o, e eles podem apenas lhe socos. Por seu tamanho,
eles podem ser surpreendentemente rápidos.



5. Bouncer Big Daddy - Bouncers realizar treinos, e como tal são impotentes contra
ataques de longo alcance. Robôs de segurança são especialmente úteis porque terão
dificuldade em destruir o robôs. O exagero pode cobrar para a frente, e os seus
broca ataques são letais. É importante para tentar seduzir qualquer um em
água e manter chocante, ou para encontrar terreno mais elevado, enquanto luta.
Patrulha Bouncers Adonis Resort de Luxo, Ryan divertimentos, e Dioniso
Park. Há também Bouncers Elite, eles são mais poderosos e tem mais
saúde.



6. Rosie Big Daddy - Rosies porte de armas de mola, e pode jogar em minas de proximidade
os seus objectivos. Eles só são encontrados no Adonis Luxury Resort e indigente
Gota. A menos que você tem um monte de armor-piercing rounds ou munição especial outras
para fundir em um Rosie, é importante ter a ajuda da segurança. Basta lembrar que
Rosie uma expedição pode facilmente qualquer ataque bots, pelo que é necessário atacar
enquanto ele está distraído, em vez de fugir.



7. Rumbler Big Daddy - Rumblers pode atacar com melee para uma quantidade razoável de
danos, mas o seu poder real encontra-se em mini-torres. Rumblers irá implantar mini
torres para distrair seus inimigos, e em seguida, atirar granadas para terminar o
briga. É importante fazer um mini-torres mais rápido possível para que você possa concentrar-se na
Rumbler si. (Na mesma nota, nunca é uma boa idéia de ignorar a torre)
O mini-torres pode ser cortado, porém, e é um processo rápido. Eles podem
até ser apanhada com telecinese, juntamente com as granadas que o Rumbler
atirar. (Outro fato importante é que o Comando de Segurança afeta as torres)
Rumblers são vistos, mas não lutou na Adonis Luxury Resort. A primeira batalha
contra um está em Siren Alley, e são mais encontradas em Fontaine
Futuristics.

8. Big Sister - Big Sisters são únicos entre os inimigos que você enfrenta. Eles têm
a capacidade de utilização de plasmídeos (como uma espécie de chefe splicer classe Houdini).
Eles geralmente aparecem depois de salvar a colheita ou a Little Sister passado
no nível. Como Bouncers e Brutes, Big Sisters pode cobrar de você, e
facada com os braços. O perigo real reside no seu uso de Incinerate! e
Telekinesis. Ela usa uma versão atualizada do Incinerate! o lançamento de vários
bolas de fogo. Quando ela usa Telekinesis, ela puxa todos os itens da
imediações, e joga-los para você. Se você ver uma partida de usar
Neste ataque, correr e tentar colocar-se atrás de um pilar ou algum outro
barreira para não começar pummeled. Não é difícil de combater uma irmã mais velha,
Mas eles são muito rápidos. A menos que você quer desperdiçar uma grande quantidade de munição, não atire
a menos que você acabou chocou. (Cada cadáver Big Sister contém 40 ADAM)



9. Alpha Big Daddy - Alpha Big Daddies vai atacá-lo logo que você encontrar
eles, assim como bobinas. Eles têm muitas das mesmas armas Delta possui
e pode jogar granadas. Além disso, as chamas, electricidade ou auras gelo
saem de seus corpos, afetando todos os objectivos próximos. Eles não são tão
perigoso como outros Big Daddies e pode rivalizar com o splicer Brute da ameaça.


_______________________________________________________________________________
6,05 Diaries Áudio

Os diários de áudio são listadas na ordem em que são encontradas, em cada área.
Eu forneço o título, o local eo script para cada diário.



--------------------
Adonis Luxury Resort
--------------------

1. O'Malley Big Kate "- Atenção: Trabalhadores!

Encontrado em um pilar ao lado do gerador de ignição à esquerda da piscina de
a câmara de banho resort.

Uma lição, MOP jóqueis: Está sob o oceano agora. Se você sentir o macio
tamborilar da chuva no seu chapéu, você já está demitido.

Lição dois: você pode impulsionar um gerador morto com uma centelha direto, mas claro
o outta convidados a piscina em primeiro lugar!

Sustos estes idiotas ricos para assistir raios hurlin dura um workin ', ya
siga-me?

2. Rachelle Jacques - Fitness

No banco na sala de sauna. O código para o teclado é 1540.

Meu marido é como um perfeito idiota. Joga fora todo o dinheiro gasto em sua
Gene Tonics a afectar um olhar de aptidão física ... de modo que ele vai ter um
desculpa para se sentar em sua traseira o dia todo ouvindo folhetins para rádio!

"Stephen", digo-lhe, "se você quer estar em forma, vamos nadar voltas comigo, o
maneira antiga. É sua mente que está atrofiando. "Talvez eu vou começar
sneaking alguns Brain Boost em sua rotina diária ...



3. Sofia Cordeiro - À Minha Filha

No final do primeiro corredor do banheiro das mulheres após a restauração
poder para a sala de estética exterior e atravessando a porta.

Para minha filha, Eleanor. Em breve, você vai nascer - e Rapture será o seu
início. Você deve ser levantada como eu era - para promover o bem comum através de
psiquiatria social.

Potencial desta cidade é imensurável, Eleanor ... Ainda as nossas crenças são
desejados aqui. A vida será difícil. Mas o preço da revolução é
sempre querida.

Se formos paciente com ela ... Arrebatamento virá a nós.



4. Brigid Tenenbaum - Return

Em um banco a sua direita ao entrar na sala pátio ponte.

I am back in Rapture, depois de tantos anos. The Little Ones I são resgatados
cresceu, e pense em mim nada mais. Depois do que uma vez eu fiz para eles, era um
alegria de ser esquecido.

Mas agora, em todo o mundo - crianças desaparecem no mar. Sequestrado, e
Então, eu retorno ... Com medo de que eu já sei:

Alguém está fazendo novos Little Ones ... continuando meu trabalho, meus pecados. Mesmo se eu
estou a morrer por ele - tenho de pará-los.



5. Mark Meltzer - Chamaram-Rapture

Em frente ao encerramento da estação Bathysphere pelo corredor até o
direita do Resort / lobby Metro.

Mal feito vivo para baixo, mas aqui ele é - e é real. Rapture. Esta é
onde que a coisa pegou meu ... minha menina má. Pelo que vi no sub,
a maioria da cidade está em ruínas. Mas havia luzes aqui e ali.

E formas, movendo-se ... I'm rambling. Assustada, eu acho. Mas talvez - se eu encontrar
este "Doutor Cordeiro" Eu continuo ouvindo sobre o PA ... Eu vou encontrar Cindy também.

(Nota do Autor: Você tem que respeitar esse cara, imagine o que ele passou.
Sua filha foi seqüestrada por uma criatura estranha, levado para um arruinado
subaquática cidade cheia de maníacos homicidas, e ele teve a coragem de descer
depois dela.)

6. Andrew Ryan - Generation

No balcão de volta perto da câmara vita na sala onde você primeiro combate
a irmã mais velha.

(vista curta) Diane insistiu em que passamos um fim de semana no Adonis, e
já me encontro que procuram uma pausa em minhas férias. Quando o considere
necessárias para censurar-me para trabalhar, as palavras se dissolvem em uma interminável,
balir animal.

Fundei Rapture estar livre da lei e Deus ... viver entre aqueles para quem
trabalho é o nosso salário!

No entanto, quando fala de Diane rumo do meu filho ... Eu sou dado a pausa. Até agora, eu
nunca havia considerado o meu legado. Talvez ... talvez depois do Ano Novo.



7. Sammy Fletcher - Escape From Rapture

Encontrado em um cadáver em um naufragado Bathysphere logo após a entrada no primeiro
segmento subaquática, ao lado do sinal Resort caído.

Sammy: Tudo bem, Diary - última entrada! ... Lizzy e I. .. Encontrámos uma "esfera
e nós estamos indo para casa! Não é mesmo, querida? Próxima parada, forra!

Lizzy: Oh, eu te amo. Foi você quem nos salvou, Sammy. Foi você, botão.
I - O que foi aquilo? Que som é esse?

Sammy: Ela visita-nos! É Cordeiro! Torpedo! ... Eu vou tentar - Screaming ()

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O Expresso Atlântico
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1. Andrew Ryan - The Great Chain Guizos

Sobre a mesa no Workshop sobre o lado esquerdo da sala depois que o comboio
trem cai.

Disseram-me que as pessoas crescem tensa e isolada, na ausência do sol.
Agora ... que clamam por um psiquiatra.

Não faltam no estado censura, eu me pergunto? Wartime apreensão de bens particulares?
Ou a polícia Cheka, desaparecendo-los no meio da noite?

Não obstante, esta mulher Cordeiro é dito ser o médico em seu lugar
"campo". Agradável. Se ela pode acalmar a chocalhar dos mais fracos da cadeia do grande
links ... Vou deixá-la a ele.



2. Leonor Cordeiro - Mr. Gravador

Atrás de um ventilador em movimento depois de sair da área você cair na água depois de cordeiro
splicer ataque. Requer Telekinesis ter sido obtidos a partir de um pouco mais tarde
sobre o nível.

Olá Sr. Diary. Quer jogar?

"Realmente, estou muito bem ocupado agora, Eleanor. Talvez mais tarde. "

Bem, tudo bem. Mas você se importaria se eu levá-lo à parte, enquanto espero? Eu prometo
Eu vou colocar você de volta juntos!

"O quê? Você não pode fazer thaaaat ... noooo ..... waaaaiiiit, aguarde Eleaaanoooorrrr ...



3. Prentice Mill - Just A Fad

Em uma mesa na varanda com vista para o trio de bobinas na sala ao lado
após Telekinesis começando.

Não haveria Rapture sem mim. Nenhuma cidade sem o Expresso Atlântico.
Ryan tomou sua primeira grande turnê de Rapture no meu treinador principal!

Mas estes dias, bathyspheres pessoais são toda a raiva. My trilhos só
conectar as partes mais antigas de Rapture agora, ea cidade só ... apenas me deixou
atrás.

A abundância de dinheiro no banco, no entanto. Esta mania de veículos particulares vai explodir
acabar logo.



4. Sofia Cordeiro - Ryan VS Cordeiro: Reality

Encontrada no chão da sala de armazenamento na Cafeteria.

Ryan: O branco não é negro, doutor Cordeiro - Down não é para cima, e palha não é
ouro. Olhe ao seu redor. Rapture é nenhum milagre - é um produto da razão,
impossível a menos que um e um são dois, e um é igual a A.

(sopro multidão, tenso, acordo de alguns)

Cordeiro: E no entanto ... sozinho, cada homem é um prisioneiro de viés. Sonho, ilusão ...
ou a dor de um membro fantasma - de um homem, eles são tão reais como a chuva.

A realidade é consenso ... e as pessoas estão perdendo a fé. Faça um passeio, Andrew
Está chovendo em Rapture ... e você tem que simplesmente decidiu não o aviso.

(meia-bravo aplaudindo de acordo)



5. Mark Meltzer - O que aconteceu ao povo?

Encontrado ao lado de um colchão no Workshop. Diretamente na frente de você, se você
desça as escadas da varanda.

Estes ... pessoas são viciadas em algum tipo de maravilha genética droga chamada ADAM.
Eu li a palavra "Splicers" rabiscadas nas paredes como um aviso. Um deles
encurralou-me, e Cristo, o rosto - eu tinha uma arma, mas eu bloqueei - e depois para fora
do nada que nós dois ouviu isso ... cantando e tirou como o inferno sobre rodas

Parecia uma criança - uma menina! Cindy's alive ... Eu sei que no meu intestino.



6. Sofia Cordeiro - Know The Beast

Em um armário no quarto em frente ao Circo de máquina de Valores após a abertura
a porta de um cano preso nas engrenagens.

Em psiquiatria ética, devemos levar em conta o papel da evolução. Depressão
ataques de pânico, pathos sexual - todas as respostas a pressão de seleção antigo.

A ironia é que essa teoria é que as pessoas Ryan convidou-me aqui. Eles
erro meu estudo da lei natural para a adoração da concorrência.

Lembre-se, Eleanor - um deve saber o animal antes de ser morto.

7. Gil Alexander - Melhoria do Trabalho Suchong's

No primeiro semestre gaveta de um armário de arquivamento após a ascensão do elevador no
o fim da estação.

Doutor Suchong morte foi um golpe sórdido para o programa Protector, mas estou
gradualmente estabelecendo em seu papel, pegando a folga que o seu descuido
deixada para trás. Estamos ganhando o vapor de novo, mas eu não estou satisfeito. Sim, o
"Big Daddy" defende a menina ... mas ele está programado apenas para a luta,
como um pastor que vagueia fora a menos que um lobo está rasgando seu rebanho.

Quando o agressor não está presente, ele considera seu Little Sister como poderia um
planta de casa comum.

Precisamos de algo mais, algo mais forte, uma fisiológica inquebrável
bond.



8. Brigid Tenenbaum - The Situation

Em um banco da estação após reunião Tenenbaum e lutando contra o
Splicers. Atravesse a entrada e verificar a bancos no meio do caminho.

Sofia Cordeiro tomou Rapture, e é responsável pelo roubo de crianças
a superfície. Sua Splicers destruiu minha submersíveis e obrigou-me a correr.

Mas a bilheteria aqui é seguro ... e embora eu não posso confiar nele,
Sinclair é um aliado valioso. Eu já resgatou alguns dos novos Little
Os de Cordeiro. Todos querem saber como vamos chegar em casa. Eu gostaria de ter o
palavras certas para eles.

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Ryan Amusements
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1. Sofia Cordeiro - Progress Eleanor

Diretamente sobre um caixote na frente da entrada de Ryan Amusements após
sair da estação de trem. Próximo aos desenhos na parede.

Eleanor está a progredir de forma brilhante. Minha participação física no seu nascimento
foi ... natureza minimizado, é claro - é vital que estou desimpedido por's
viés cru.

Eu estarei, acima de tudo, seu progenitor intelectual ... Fiel, não para ela, mas
para as pessoas que ela acabará por salvar.

Mas, confesso, é com alguma medida de orgulho que eu reveja a sua marca em
padrão de testes de inteligência.

Como um agente de nossas crenças ... ela pode superar até mesmo a mim.

2. Carlson Fiddle - The Old Sheepdog

Em uma mesa no escritório do gerente, antes de entrar no parque real. Direito
após o primeiro Power To The People estação.

Fui contratado para um parque de máquinas do tipo que ninguém viu, e agora
tudo o que faço é prestar atenção sobre ele como um cão pastor grisalho. Minha primeira linha de
bonecos mecânicos faziam os filhos aqui coo com admiração. Mas Ryan pensamento
minha visão era imaturo ... "antiquado", disse ele. Este lugar poderia ter sido
algo mágico, mas ele transformou em uma escola ... não, uma
catedral. Dedicado a si mesmo.



3. Nina Carnegie - Voluntariado

No chão, ao lado dos bancos no meio do lobby do parque de diversões.

Eu amo as crianças em sala de aula Ms. Englert de terceiro grau, mas o menino, eu não tinha idéia
o que eu estava começando, oferecendo-se para acompanhante sleepover presente de Ano Novo
Ryan festa em divertimentos ...

Donny ... Donny! Desça da exposição, e eu disse a você, cuspir que
gum! Você vai engasgar!

(Suspiro) Os pais dos miúdos merecem uma noite de folga para desfrutar de Ano Novo, mas eu estou em
extremidade da minha sagacidade - Donny! Eu lhe disse --



4. Leonor Cordeiro - Eat Dog

No lixo no corredor central, depois de a porta do salão você atravessa de
a sala de entrada.

: Em psiquiatria ética - [som de fita interrupção].

Leonor Cordeiro (giggle) Eleanor falando Cordeiro. Mãe diz que eu não estou a brincar com
as outras crianças, porque eles estão 'sendo levantada em uma dieta de cão-comer-cão ".

Eu queria ver esses comedores de cachorro ... então eu esperei até que minha mãe tinha ido embora ... e
saiu para encontrar um ... e adivinhem?

Os comedores de cachorro vestir peles humanas ... fá-los olhar apenas como nós!



5. Mark Meltzer - "criança" e Guardian

Em uma tabela na seção traseira meio do El Dorado Lounge.

Eu encontrei uma dessas crianças no passado. Filthy vestido, sozinho. Aproximei-me
ela ... orando para que era a minha menina.

Mas ela estava ... empanturrando-se com o sangue de um cadáver. Não era ela. I
fixamente, apenas, apenas enrolar, e depois que skinny ... freak blindado, que teve
Cindy saltou-me, gritando como um animal!

Eu escapei mas ... Cindy poderia se tornaram um dos ... coisas? Eu tenho que
encontrá-la, agora mais do que nunca.



6. Nina Carnegie - You, Me e 1959

No escritório, à esquerda depois de passar sobre os trilhos para o passeio Journey.

Acho que todas as crianças finalmente dormem. E agora que a
parque é tudo tranquilo ... Eu não consigo dormir mesmo! Acho que é só você e eu, o Sr.
gravador de voz. You, Me e 1959. Pergunto-me que o novo ano - o que ..
O que foi aquilo? Algo aconteceu, as luzes se apagam. Crianças, em
seus sacos de dormir, ele vai ficar bem ...



7. Carlson Fiddle - Escape Plan

No chão ao lado de um cadáver splicer que deve ser colhida no Journey
passeio turístico.

Eu estive racionamento minhas fontes, desde o parque ficou isolada do resto
de Rapture. Preciso ficar forte. Estou enfurnado nesta oficina, rodeado por
esses pirralhos lamentando, tentando bater o seu caminho dentro Eles querem a minha comida, minhas armas
Eles querem tudo! Mas eu tenho um plano - que vai arrumar o sub transporte
que é rumor foi na baía de manutenção. Então eu vou dar o fora
desse buraco. Estes animais quer Rapture? Eles podem ter.



8. Andrew Ryan - Lamb O problema, Sinclair A Solução

Em uma mesa ao lado da água caindo ao longo do passeio Tour Viagem, perto da sala
onde a colheita ADAM.

Cordeiro está se tornando um problema. A mulher é um danado coletivista - aqui, em
Rapture - como poderia o Concil não conseguem ver isso?

Pior ainda, para esconder a sua intenção, ela gaivotas esses pacientes "dela em religiosos
frenesi. Um novo Kremlin irá subir e engolir a casa de conselho, antes de
perceber que tenho tido!

Não vou ter a minha cidade enganado pelo parasita, seja qual for o seu disfarce. Ele é
tempo, penso eu, para chamar Sinclair.



9. Sofia Cordeiro - A verdade está no corpo

Em uma tabela oficina depois de subir alguns degraus passado, a pintura em splicer
o passeio turístico Journey. Você vai atravessar um balcão branco, quando entrarem na zona
ea entrada para a escada está bem diante de uma parada da turnê com Andrew Ryan.

Rapture é um paraíso do ego, Eleanor. Nos termos do Ryan, as vozes de uma
cidade inteira cantar as virtudes da avareza e orgulho.

Mas a verdade é, antes, no corpo. Já que eles se cansam de lutar
uns contra os outros na competição infrutífera.

Observar as costas curvadas, os rostos desenhados. 'Ryan prometeu-nos mais ", eles parecem
a dizer. "Em que havemos de acreditar agora?

E Eleanor ... É nossa tarefa de responder.



10. Nina Carnegie - Deterioração

No chão depois de correr até o próximo gigante mão no próximo quarto para o
direito da tela família perto do fim do passeio turístico Journey.

Duas semanas na minha última contagem ... duas semanas desde que foram presos nesta podre
parque. Eu não fui comer ... as crianças precisam de todas as fontes que nós temos
esquerdo. Precisamos deles mais do que eu. I. ..

Eu não sei o que vai acontecer. Eu posso sentir que estou ficando mais fraco. O
as crianças têm notado a condição em que estou, é claro ... O que vai acontecer
uma vez que eu fui embora? Eles serão ... sozinho ...



11. Stanley Poole - Trabalhar Para Sinclair

Em uma alcova à direita na sala com o segundo Power To The People
estação perto do fim do passeio turístico Journey.

Eu ... reuniu-se com Sinclair, hoje, de "Sinclair Solutions. É esta pseudo -
empresa legal ele montou a ter problemas de Ryan não quer admitir que ele tem, e
fazê-los ir embora.

Eu poderia encher páginas quarenta na tribuna com histórias sobre esse cara,
Se ele não estava pagando "eu não.

E ele tem trabalho para mim, certo? Eu pergunto o que, e ele pisca-me estas
mil dólares dentes Steinman, dizendo job'll citar este fim histórico de alterações
citar.



12. Mike Novak - Doutor Cordeiro

Por detrás de uma parede de madeira frágeis em um alcove sob a câmera de segurança encontrado
logo após o segundo Power To The People estação.

Terceira sessão de hoje, com este incrível limey encolher. Doutora Sofia Cordeiro. Ela
disse que todos os horseshit Ryan's about sempre olhando para fora para um número é
transformando-nos mais pequenos "contra os outros.

E o que nós precisamos é de união. Solidariedade! Então, ela segurava um espelho. Despeja
Eu uso o meu cabelo e bigode como Ryan.

Então, hoje, estou espalhando a palavra sobre o Cordeiro. E hoje eu estou raspando meu
cabeça de burro inteiro!



13. Andrew Ryan - Eficácia

Em um armário de arquivamento no chão em um corredor direito Empregados Só depois
o "Escape to Rapture mostrar farol" no final da turnê Journey.

Eu sei que este mecanismo é fundamental para a preservação do sigilo em Rapture. Mas
ver-me transformado em que ... balançante, pesadelo de cera ... fazer
crianças realmente responder a isto?

Ainda assim, eu falava com um jovem que sai do parque após a inauguração,
pedindo-lhe que, se alguma coisa, ele tinha aprendido aqui.

Ele disse que suas tarefas não parece tão ruim mais - desde que a mãe não
enviá-lo à superfície.



14. Devin Lemaster - Dating Tip

Em uma prateleira em uma sala por trás de uma porta de acesso de funcionários no início da
Journey passeio turístico. Aberto somente o interruptor no final do passeio que
abre todas as portas de manutenção.

Eu tenho uma pequena dica para datar ya, Jimbo, ele vai te tirar dessa solidão
Hearts Club para o bem. Este esquema funciona 100 por cento do tempo, garantiu.
Em primeiro lugar, encontrar alguma Betty e levá-la para Ryan divertimentos. Então vá para o ya
loja, comprar-lhe um urso de pelúcia - esta é a chave, que não é 'brincando ao redor.

Então ... ya lhe comprar um bilhete de "Journey to the Surface". Logo que você pressionar
que o primeiro susto? Bingo. Túnel. De. Amor.



15. Gil Alexander - A Father's Love

Em uma caixa próxima à câmara vita no Salão da sala com o Futuro
Gatherer's Garden.

Perdemos mais uma das protecções hoje Alpha Series no teste. Somewhere
fora dos limites da cidade, ele simplesmente desapareceu. Para estes homens, não tem Rapture
paredes. Temos de encontrar um método de condicionamento deles contra o abandono do
Little Sisters.

Algo físico ... possivelmente letal. O assistente de laboratório estão começando a
chamá-los de "Big Daddies" ... talvez há algum gênio para isso. Pares Bonded
ligados por um amor que mata.



16. Silas Bantam - Cutting Corners

Em uma boneca caixa ao lado do cofre na parte de trás da Loja.

Useta ser não havia margem de Runnin 'da Loja - Eu não poderia dificilmente
vender essa porcaria de turista para um more'n centavo que custou para mannafacture! Então
Eu conheci este reto-atirador name'a Sinclair, ea ajuda completa um negócio doce em mim.
Disse que ele tem algumas pessoas duro-sorte no Drop Pauper pode agitar este
lixo eletrônico pela metade do custo eu useta pagar. Sim, eu tivesse que escolher uma ou duas agulhas
fora das transferências, mas apesar de tudo, ninguém é o mais sábio ... um "eu sou todos os
mais ricos.



17. Sofia Cordeiro - Arrebatamento Deliverance

Em uma mesa em frente de uma imagem Cordeiro Sófia, na Gift os Womens 'Shop
banheiro.

Eu sei que a superfície, Eleanor. Passei metade da vida ali, em serviço de
o bem comum. Mas então, eu ouvi as minhas próprias palavras torcida pela gordura velhos,
cócoras sobre as brasas de Hiroshima.

Eram o mundo moderno, um paciente sob meus cuidados, gostaria de diagnosticá-lo suicida. Ligado
Talvez o ponto que por si só, Andrew Ryan está correto. Rapture ... é a libertação.



18. Grace Holloway - Desaparecidos

Ele se foi. James foi o único homem que amou ... e agora é como se ele nunca
veio mesmo a Rapture. Ele me ouviu cantar na Sala de Limbo, vieram de todos os
tímido.

Ele gostava de música ouvindo 'sobre o que realmente gostam de viver nesta cidade ...
Acho que ele está a tentar organizar os povos contra Ryan, e agora ele se foi,
e eu estou aqui, Rise cantando ', Rapture, Rise' ... morrendo de medo que eles vão
vem para mim!



19. Augustus Sinclair - Wooden Nickels

Na sala de Sinclair estava escondido dentro, na sala de trem de Ryan divertimentos.
Depois de limpar o gelo e abrir a porta ele vai sair e pegar o trem
enquanto Splicers ataque. Antes de entrar no trem, vá para a sala ele estava em
e pegar o diário.

Andrew Ryan. Ele avaliou o mercado livre era algum tipo gonna Espírito Santo
conduzir-nos todo o arco-íris - e eu acho que é uma prostituta Big Fat muito fraca
manchar um níquel de madeira.

Andy Então velho foi uma 'tornou-se seu próprio fantasma, e eu whittled níqueis' Til I
fez uma hortelã.

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Drop indigente
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1. Grace Holloway - Better Times com cordeiro

Encontrado através de uma ponte de madeira à esquerda do telhado jantar após o primeiro
entrar Drop indigente.

Os meus pais viviam em St. Louis Hooverville em '32 ... ea queda é pior
por uma milha. Ninguém é suposto viver aqui em baixo, cidade mijar sobre nós. Nunca
seco. Ryan não se importa. E bandido Fontaine é uma maldição.

Mas Doutor Cordeiro importa. Estamos ainda as pessoas a ela. Ela está oferecendo gratuitamente mental
aconselhamento aos domingos. Quando eu for, tenho a sensação que ela tem um plano para
Rapture ... e para mim.



2. Sofia Cordeiro - Ryan VS Cordeiro: Direitos Religiosos

Em uma mesa no Empório das Flores, na parede direita do primeiro quarto grande
Você entra com o jantar na mesma.

Ryan: direitos religiosos, doutor? Você é livre para se ajoelhar antes de qualquer tribal
fetiche você favorece no conforto de sua própria casa. Mas, em êxtase, é Libery
nossa única lei - o direito apenas de um homem é para si mesmo. Implicar em contrário,
portanto, é criminoso.

Cordeiro: Pergunte a si mesmo, Andrew - Qual é o seu "Grande Cadeia do Progresso", mas uma
fé? A corrente é um símbolo de uma força irracional, guiando-nos para
ascensão - não menos místico do que os crucifixos que você apreender e queimar.

(Aplausos irritado, gritando)



3. Tobias Riefers - Clínica Código na Fishbowl

No terreno ao lado da entrada da Clínica Fontaine. No
Downtown seção de Drop do indigente, o edifício à esquerda do rei Peão.

O que eles esperam? Você mantém bastante drogas escondida nesta clínica para emendar
um rinoceronte, claro cada pobre alma no drop's beatin vai começar '
em sua porta. É meu trabalho de pensar em um novo código chave para mantê-los fora.
Parece que todos os dias agora ... Nuts ... Vou meditar sobre ele por um tempo na
Diner Fishbowl.



4. Prentice Mill - The End Of The Line

Em um santuário para Prentice Mill no canto oposto do Peão do Rei
Seção Downtown.

É isso. It's over. Eu construí esta ferrovia de nada ... desempenhado pelo Sr.
Regras de Ryan. Mas então ele me pede para afundar meus reservas de dinheiro para o próprio
bancos para dar lugar algum Rapture respiração, e agora Austen Goddamned
Bathysphere quer me comprar. Decomission toda a linha!

Eu não tenho família ... e não há tempo para os amigos. Eu sou o Expresso Atlântico ...
e isso ... Este é o fim da linha ...

5. Augustus Sinclair - Wrong Side Of The Tracks

Em uma mesa no escritório, à esquerda da entrada obstruída à frente
entrada da Deluxe Sinclair.

Ol 'Pauper's Drop é o pior bairro em Rapture - mas é um inferno de
uma oportunidade de levantar algumas ah, housin acessível ". Quando Atlântico
Express foi constructin 'sua linha de passageiros de luxo, este lugar foi
escavado sob a flophouses para a tripulação ferroviária.

Ninguém foi S'posed ta residem aqui em baixo a longo prazo - mas quando você está sem dinheiro em
nesta cidade, você não está exatamente nadando em alternativas. Eu não favorecem
gastando mais do que uma hora ou mais por aqui de uma vez.

Não existe um lado das faixas mais errado do que sob eles.



6. Rock Flanagan, P.I. - Na Câmara Hock

No escritório primeira à direita após a máquina Power To The People in
a seção Downtown.

Outro dia, nenhum cliente. Atlast e Ryan começam goin 'at it hot e pesados,
e todos os meus negócios até secar. Costumava ser fácil: coloque o olho em alguns emendados -
o marido errante Dame e ancinho na massa. Now it's got so bad I
Hadda colocar minha câmera no jarrete no King Peão. Faz uma cara considerar splicin 'up
se ... se eu tivesse duas moedas a esfregar juntos, o que é.



7. Sofia Cordeiro - Modalidades

No canto de um santuário no telhado da Clínica Fontaine. Chegar ao
através do telhado do edifício com o Power To The People máquina.

Cordeiro: Agora, Eleanor, mamãe tem que ir embora por um tempo. Você deve ficar
com a tia Gracie.

Eleanor: Mamãe, não vá ... (borda de choro)

Cordeiro: Eleanor, você é melhor do que isso. Você se lembra que eu te disse?

Eleanor (infeliz): Eu sou muito especial.

Cordeiro: That's right. E que mais?

Eleanor (ainda triste): Eu nasci para mudar o mundo.

Cordeiro: Sim. E quando mamãe volta para casa ... o mundo será muito diferente
realmente.

Ela vai torná-lo pronto para você.

8. Sofia Cordeiro - Therapy With Grace 1

A partir do telhado do Peão King, cabeça pelo buraco no edifício
à direita. Vá pelo corredor e passe pela porta, sobre uma cômoda contra o
parede logo à direita da entrada.

Grace: Doutor Cordeiro. Sofia. Eu vim até aqui para cantar, e para começar uma família ..
Mas eu simplesmente não se encaixam com essas pessoas. Olhe para você. Você se encaixa com eles.

Cordeiro: Grace ... in Rapture Ryan, eu sou o pária. Você e eu compartilhamos impopular
idéias - mas pergunto-me ... Como você está dedicado ao povo Rapture?

Se você quiser saber mais, use este broche de borboleta na nossa próxima sessão. Se
não ... nenhum mal feito - nunca deve falar sobre isso novamente.



9. Mark Meltzer - Blood And Lamb

Em um balcão na sala ao lado da farmácia Skid Row. Ir para o fundo
Crouch na sala e as caixas para chegar até o outro lado.

Poderes Esta mulher do Cordeiro de manipulação são quase assustador ... seu povo são
utilizando as meninas a partir da superfície para recolher ADAM dos seguidores do Cordeiro ...
ele está no sangue - e, eventualmente, eles se entregam, como a morte é
uma honra.

Eu quase sinto pena deles ... Se eles não têm a minha filha. Eu vou
para encontrar Lamb ... Cindy e tomar de volta, de uma forma ou de outra.



10. Stanley Poole - Mole

Em uma alcova ao lado de Rosie um morto no túnel à esquerda da entrada
a Skid Row.

Eu gostaria de poder publicar este material. É paydirt jornalista.

Sinclair diz Ryan está fazendo um movimento contra Sofia Cordeiro, e eles querem cortar
me em ação. Eles estão construindo um caso que pinko Cordeiro um armário.
Sorte de uma coisa Undercover - assim, eu aconchegante até o cara que trabalha para Gales
Cordeiro, makin 'como eu quero participar.

Então eu descobri que se ele cresceu a barba de Jesus ... ou Karl Marx.



11. Grace Holloway - Closing The Room Limbo

No vestiário no quarto Limbo. No final do corredor do palco.

É isso aí - temos de fechar o Limbo. Bomba explode em que fantasia
uptown lugar, e todo mundo entra em pânico ... puxa seu dinheiro fora dos bancos ...
Tuggin uma cidade inteira "no dólar mesmo.

Assim, os bancos dobra e, talvez, um em cada dez tem as suas poupanças para fora ... quem vai
para vir me ouvir nightingalin 'quebrou sobre como elas são?

Como é que eu vou dar para Eleanor pouco?



12. Jackie Rodkins - domingo Services

Em um apartamento em Skid Row superior, ao lado de uma das bobinas cultiváveis.

Lembra ouvindo rumores ». Soa como o nome de alguém 'País de Gales é startin' up
Serviços de culto no Siren Alley, acredite ou não. Todos os credos e
credos bem-vindos, eles dizem. Eles têm grandes promessas ... salvação, a imortalidade.
A maneira outta here. Eu não me importo o quão louco que parece - uma maneira outta Rapture
música para meus ouvidos. Na manhã seguinte, domingo ... Eu estarei lá.



13. Andrew Ryan - Drop indigente

Em um pequeno quarto sobre o telhado de Farmácia. Atravessar uma ponte entre a parte superior
do Skid Row para chegar lá.

Você se lembra que você me disse, Bill? Um mercado de idéias ... que foi
você. Se eu apresentar para os debates com o Cordeiro, que defang ela. Eu tenho feito isso.
E você tem sido a gota do indigente, Bill? Ouça:

(o som da Grace cantando em uma boate)

Entre cada música, estas mãos Oblomovs fora seu manifesto. Adorna o rosto
todas as paredes. Saint Cordeiro. Você fez a sua, McDonagh ... e agora você vai convencer
o Conselho de patrocinar o seu silêncio.



14. Grace Holloway - Um Presente De Cordeiro

O primeiro quarto no Deluxe Sinclaire. Suba as escadas e ao redor do
varanda para a direita. No chão, no banheiro.

Eu sei que é errado para sentir-se tão bem agora, mas eu não consigo sair deste
sorriso. Lamb médico veio me dizer que Ryan finalmente vão trancá-la.
Está indo para o intestino crentes. E eu deveria sentir o mesmo.

Mas. Sofia lembrou que I. .. que eu era estéril. E ela me pediu para tomar
cuidado de seu bebê, enquanto ela se foi - baby Leonor Cordeiro!

Gorgeous, menina inteligente pouco. Tenho um filho, agora, e vai colocar a
corretamente todo o mundo.



15. Augustus Sinclair - Coming Lucro, lucro Going

No andar de cima do santuário, no final do segundo andar do Sinclair
Deluxe. Suba as escadas ao lado da rampa e borda em torno do grande buraco.

Agora eu sou um homem modesto. Mas o meu truque de uma agulha de parcelar o Vencedor
obra-prima: alguns slob Shacked aqui compra uma caixa de peças seringa de mim
para o dobro do que vale a pena. Ele monta-los no seu buraco de rato, e eu comprar de volta
o produto acabado ... para um centavo em relação ao dólar que eu vou começar a partir
Ryan.

Lucro comin ', goin lucro ". Ol 'divaga sobre Andy sobre a Grande Cadeia ... I
tenho shellin pessoas "fora para puxá-la para mim!



16. Gloria Parson - Where Has Gone Harry?

No verso de uma prateleira bloqueando uma torre na sala ao lado da venda
máquina no terceiro andar do Deluxe Sinclair.

Outro dia à espera de Harry voltar para casa. Eu lhe disse para não falar
contra as políticas do Sr. Ryan, e agora ele está faltando! Só não veio para casa! I
passou pela livraria e todos os seus livros estão longe demais. Eu não sei o que
fazer.

Agora eu tenho que lidar com isso Sinclair terrível apenas para ter um teto sobre minha cabeça



17. Gideon Wyborn - The Butterfly

Na sala de exibição Butterfly no final do terceiro andar do Sinclair
Deluxe. É um quarto do lado de fora da área onde as rajadas de Brute.

A morpho azul salta o vidro como eu assisto. I fold estas papel
efígies como crachás segredo, para os fiéis. A lagarta morpho não
spin um Coccoon ... ele só cresce armadura no interior ... antes da mudança. Ele
somos nós.

Para usar uma borboleta é apoiar Doutor Cordeiro e da Família. Em pouco tempo,
Rapture irá dividir larga ... e tomar ala. Imago está chegando.



18. Elliot Nelson - What A Snap

Na varanda na parte superior direita da Deluxe Sinclair, antes da sala de Grace.

... e que é cem! O que um piscar de olhos! Sinclair dar algum dinheiro para uma carga
de frascos e agulhas, então é colocar essas noites de seringas em conjunto
quando eu ouvir o rádio ... em vender 'de volta para Sinclair, o dobro do preço!
Raquete Whatta! Um pino de poucos idiotas aqui e não há nada a reclamar.
Vou estar de volta por cima em breve. Muito obrigado, Sr. Sinclair ... otário ...



19. Leonor Cordeiro - Barbárie

Debaixo da cama de Eleanor em seu quarto no apartamento de Grace.

Entrei em uma luta com um comedor de cão hoje. Seu nome é Amir, e ele foi
mexendo com um menino menor ... chamamos uma trégua quando seu nariz ficou vermelho.

Mas minha mãe diz que eu estou me tornando um bárbaro. Então eu disse, "Eleanor comer cachorro agora também ..
Barbarian feliz! "

E minha mãe disse que eles só acho que eles estão felizes, porque eles são egoístas e
ignorante.

Hunf! "Eleanor pensar som ignorante como o divertimento!"

20. Grace Holloway - Failing Cordeiro

Na cama Grace Holloway, em sua sala no topo da Deluxe Sinclair.

Casa vazia. Apenas um eco para o meu nome. Eleanor, baby ... where are you? I
virou as costas, e alguém teve de você - isso aconteceu tão rápido. Eu não sou mesmo um
meia-mãe para você, menina. Eu não poderia protegê-lo ...

Este cartaz de Doutor Cordeiro no meu quarto está olhando pra baixo como ela sabe que eu sou
vergonha ... Eu sempre fui leal a sua verdadeira mãe, Eleanor ... sempre
confiava nela com meus segredos.

Mas eu perdi você - O que o médico acha de mim agora?



21. Leo Hartwig - Ensaio de Campo # 1

No corpo do splicer bruta que ataca ao atingir a Fishbowl
Diner depois de escapar da Deluxe Sinclair e lidar com Grace.

"A sobrevivência do mais apto". Essa é a regra na lista, a única regra. Estes
idiotas não podem ver o potencial em gotas sobra de Esportes Boost,
Armored Shell, tónicos para aumentar a massa muscular e densidade ... mas eu
ver o rei da selva.

Primeiro teste de campo da minha nova fórmula. Assunto: Hartwig, Leo. Aqui vai ...
Ughh ... urghh ... rrrrrrrrrrrRRRRRAAAGHHH!

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Siren Alley
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1. Pai País de Gales - um Deus silencioso

Próximo à pintura avião Bater na entrada Siren Alley.

Senhor ... O que mais desejo-vos de mim? Seu desgraçado de um servo aguarda palavra.
Tenho seguido a letra da Santa Mãe Cordeiro, embora ela não vai dizer
me do dia de seu retorno.

Eu assisti como feriu a vós as falsas Pai, Andrew Ryan - que tentou nos
longe do seu olhar radiante. Mas vós não iria falar de mim, Senhor!

Eu tenho feito para vós esta grande templo e reuniu o seu rebanho, mas ainda assim você
são silenciosos. Acaso, não me parece irmão pobre cego que ele pode, em última
Eis aí a tua glória, como fez a Paulo no caminho de Damasco?

Estou sozinho, senhor. Alone ... e à espera de um sinal.



2. Leonor Cordeiro: Bem, Sr. Diary - Mamãe tem um novo sistema de segurança, para me parar
Amir e de ver as outras crianças. Mas a segurança é apenas feito de bits e
bobs, como você é - e agora nós somos os melhores amigos, não é mesmo?

Enfim, Amir tem um livro inteiro sobre a superfície - que tem a Índia ea Irlanda
e ... e em toda parte!

Sim, tudo bem, Sr. Diary - se você deve saber, eu acho que tipo de Amir
bonito, para um comedor de cachorro. (suspiro) Ah, não! Retreat!

Sofia Cordeiro: Eleanor! Volte aqui de uma vez!



3. Gil Alexander - A Rumberl

Congelada em um bloco de gelo no banheiro do Salão Sereia.

A taxa de perda irmã tornou-se inaceitável como Big Daddies são trazidos
estabelece como elefantes com um bando de hienas. Em resposta começamos
produção de um modelo recém-concebido Big Daddy, apelidado de Rumbler "."

Ele lança bombas de alto explosivo para dispersar grupos de Splicers,
seguido por miniatura torreões automatizado para enxugar os retardatários. Nossos testes
achar que o desempenho da Rumbler é altamente eficaz, se confuso. Em
Rapture corrida de armas, Splicers não são os únicos que estão evoluindo.



4. Jamie Byass - Plasmid Remessa

Em uma mesa na sala de caça-níqueis na parte de trás do segundo andar do
Mermaid Lounge.

Ouça, meu fornecedor tem uma nova remessa de plasmídeos comin 'in, e eu preciso
você Pick'em a partir do laboratório em Hedone Plaza. Há um interruptor escondido
abrir a porta de trás - é aninhado no âmbito do registo de dinheiro no
shopfront. E não deixe ninguém ver você fazer isso! Caso contrário teremos Splicers
ta rastejando por todo o maldito lugar tryin 'get a gosto.



5. Augustus Sinclair - Farther To Fall

Próximo ao Power To The People máquina no Salão Sereia. Vá lá em cima
e "hackear" o controle da porta ao balcão, vá até a sala ao lado
e suspensa.

Eu amo Siren Alley. O lugar kinda que você vá se coçar você está
vergonha - mesmo em uma cidade sem leis.

Mas isso não é porque sou a favor dele. O lugar começou como quarto do pedreiro,
todos os construtores de um 'arquitetos, bom como você queira. Um "ele só me cócegas
quando alguém com um chapéu extravagante cai na lama.

Como muitos das senhoras aqui em baixo, Siren Alley nasceu com uma mais
nome respeitável ... mas só Deus se lembra o que era.



6. Pai País de Gales - Salvation Cordeiro

Junto à porta trancada você precisa de um código para começar a Hedone.

Daniel ... você e eu elaborou projeto Rapture juntos ... 'Gales eo País de Gales
Arquitetos. Você se lembra? Mas Andrew Ryan nos desviaram, meu irmão ...
transformou-nos do Todo-Poderoso.

Doutor Cordeiro oferece-lhe a salvação, Daniel. Peço apenas para a prova de que o
barest centelha de fé permanece em vós. Deixei um presente para você no Pink
Pearl, em sua ... escritórios. Encontre o código nele, meu irmão, e vamos rezar
juntos para a sua alma sorry.



7. Padre Daniel Gales - 'Simon País de Gales

Sobre a mesa no escritório de volta no primeiro andar do Pearl Pink.

Blasted Simon. Assim vazamentos Rapture ... chorando sobre ele só vai acrescentar ao
O excesso de umidade. Não é?

Nada de dizer que é nosso projeto, mas Simon vai ver doutor Cordeiro de qualquer forma -
assolada por causa culpa "não podemos encontrar um outro contrato ... E ele sai da
sayin outro lado 'que ele sempre quis levar as ordens - ele é "Pai
Simon Gales 'agora!

Se algum dia eu ver que Sofia Cordeiro, na rua eu vou dar-lhe as costas o '
me a mão fuckin 'e uma porca na cabeça além!



8. Dusky Donovan - Double Standard

Sobre a cômoda no quarto com o splicer morto na cama. O segundo
andar do Pérola Rosa, torre do passado.

Claro, eu tive algumas Johns no meu tempo e todas elas tem suas torções, mas eu
acho que bate todos Rupert. Mantém-me a querer unir-se "no ato" ... diz
ele vai aumentá-lo para nós dois. Eu disse mel, não está fazendo isso para o
alturas, eu estou fazendo isso para o zero. Além disso, Daniel teria um ataque se eu
iniciados agulhamento. Ele faz isso mesmo, é claro. Mas o que é bom para o
gander recebe o ganso jogado fora da gota!



9. Daniel Gales - Gales An 'Gales

Na mesa de Daniel em seu escritório na parte superior do Pearl Pink. A porta está
ao lado de um buraco no chão.

Introspectivo (Sigh..) Foda-se, eu estou bêbado adequado e sentindo.

Agora, na pátria, Simon e eu projetei Catedrais juntos. Mas eu estava
ol a ovelha negra "para lá, nunca Believin 'o termo" the bollocks Jesus
meself.

Em seguida, Andrew Ryan diz que quer um Gales 'País de Gales para Rapture - uma catedral
sem Deus, befittin 'o homem da subida ".

Agora estou meninas correndo ... e Simão acha que ele está salvando almas.

Pai País de Gales - ha! Ya pode acreditar que eu dividimos um útero com tal um SAP!



10. Daniel Gales - A data é o Código

No corpo de Daniel, depois de matá-lo.

Hoje à noite, eu tinha uma dor na minha cabeça, e desta vez não foi a lamentar-se da
putas. Então, naturalmente, veio até mim para matar a sede com uma bebida.

E há em mim rack licor ... era uma garrafa de vinho sacramental da minha querida
irmão Simon. E, claro, a data de colheita no rótulo, é o código de
entrar no seu território.

Dezenove - nineteen. Devo passar o seu vinho sangrando através de mim e do sistema
devolvê-lo quente.

Fonte: dicasparacomputador

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[Detonado] Bioshock 2 (Extenso)

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